我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。

我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。


当前回答

下面的方法对我来说效果不错:

    <style name="MyAlertDialogTheme" parent="Base.Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert">
        <item name="windowFixedWidthMajor">90%</item>
        <item name="windowFixedWidthMinor">90%</item>
    </style>

(注:windowMinWidthMajor/Minor,如之前的答案所建议的,没有做到这一点。我的对话框不断改变大小取决于内容)

然后:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.MyAlertDialogTheme);

其他回答

在自定义视图xml中设置android:minWidth和android:minHeight。这可以强制警告不只是包装内容大小。 使用这样的视图应该做到:

<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:minWidth="300dp" 
  android:minHeight="400dp">
  <ImageView
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:background="@drawable/icon"/>
</LinearLayout>
dialog.getWindow().setLayout(WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

尝试将你的自定义对话框布局包装成RelativeLayout而不是LinearLayout。这对我很管用。

如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解

public override void OnResume() 
{
    base.OnResume();
    var metrics = Resources.DisplayMetrics;

    double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
    double height = metrics.HeightPixels * 0.6;

    this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
    this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}

试试这个:

dialog.getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);