我有一个通用的UIViewController所有的uiviewscontroller都扩展了它来重用一些通用的操作。
我想在这个Common UIViewController上建立一个segue这样所有其他的UIViewController都会继承。
我想知道如何通过编程来实现。
我想这个问题也可能是我如何为我所有的uiviewcontroller设置segue而不需要进入故事板手工操作。
我有一个通用的UIViewController所有的uiviewscontroller都扩展了它来重用一些通用的操作。
我想在这个Common UIViewController上建立一个segue这样所有其他的UIViewController都会继承。
我想知道如何通过编程来实现。
我想这个问题也可能是我如何为我所有的uiviewcontroller设置segue而不需要进入故事板手工操作。
当前回答
你可以创建UIStoryBoardSegue的子类。子类化主要用于提供自定义过渡动画。
你可以看到wwdc 2011介绍StoryBoard的视频。YouTube上也有。
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue
其他回答
故事板segue不能在故事板之外创建。尽管有一些缺点,但您需要将其连接起来。
UIStoryboardSegue Reference明确指出:
你不能直接创建segue对象。相反,是故事板 运行时必须在两个视图之间执行segue时创建它们 控制器。类型仍然可以以编程方式启动segue performSegueWithIdentifier:sender: UIViewController的方法 想要的东西。您可以这样做,以从添加的源启动一个segue 因此在接口生成器中不可用。
你仍然可以通过编程的方式告诉故事板使用presentModalViewController:或pushViewController:animated:调用的segue来呈现一个视图控制器,但是你需要一个故事板实例。
你可以调用UIStoryboards类方法来获得一个命名的故事板,它带有主bundle的nil。
情节提要名称:捆绑包:
实际上有几个问题:
首先,在你为我们上传的那个项目中,segue没有“segue1”标识符:
没有标识符
如果您还没有填写标识符,您应该填写。
第二,当你从表视图推到表视图时,你在调用initWithNibName来创建一个视图控制器。你需要使用instantiateViewControllerWithIdentifier。
你可以创建UIStoryBoardSegue的子类。子类化主要用于提供自定义过渡动画。
你可以看到wwdc 2011介绍StoryBoard的视频。YouTube上也有。
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue
我猜这个问题已经得到了回答和接受,但我只是想再补充一些细节。
我解决了一个问题,我将登录视图作为第一个屏幕,然后想要segue到应用程序,如果登录是正确的。我创建了从登录视图控制器到根视图控制器的segue并给它一个像myidentifier这样的标识符。
然后检查所有登录代码后,如果登录是正确的,我会打电话
[self performSegueWithIdentifier: @"myidentifier" sender: self];
我最大的误解是,我试图把segue放到一个按钮上,一旦找到segue就会中断。
下面是编程方式创建segue的代码示例:
class ViewController: UIViewController {
...
// 1. Define the Segue
private var commonSegue: UIStoryboardSegue!
...
override func viewDidLoad() {
...
// 2. Initialize the Segue
self.commonSegue = UIStoryboardSegue(identifier: "CommonSegue", source: ..., destination: ...) {
self.commonSegue.source.showDetailViewController(self.commonSegue.destination, sender: self)
}
...
}
...
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// 4. Prepare to perform the Segue
if self.commonSegue == segue {
...
}
...
}
...
func actionFunction() {
// 3. Perform the Segue
self.prepare(for: self.commonSegue, sender: self)
self.commonSegue.perform()
}
...
}