每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
信息系统出了点问题。项目的Plist。我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后替换了真实项目的信息。请用新的。然后,该项目建立并运行良好。
看看差异,看起来plist可能不知怎么搞混了游乐场的plist。捆绑包标识符是“com.apple.dt.playground”。iOS-18300-13”,可执行文件和捆绑包的名称是“iOS”以及其他一些奇怪的名称。
这是完整的差异,以防有人需要参考:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
- <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+ <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
- <string>AAPL</string>
+ <string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
- <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
- <array>
- <string>iPhoneSimulator</string>
- </array>
+ <key>CFBundleSignature</key>
+ <string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
- <key>DTPlatformName</key>
- <string>iphonesimulator</string>
- <key>DTSDKName</key>
- <string>iphonesimulator8.0</string>
- <key>LSBackgroundOnly</key>
- <true/>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
+ <key>UIMainStoryboardFile</key>
+ <string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
+ <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+ <array>
+ <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+ </array>
</dict>
</plist>
其他回答
因为我今天早上也遇到了这个问题,没有一个答案对我有帮助,尤其是在我的情况下。经过几个小时的努力,我终于找到了问题所在。
实际上,在故事板中工作时,我错误地重命名了我的“Main”。故事板“到”。并将其更改为“Main”。故事板解决了我的问题。
解决方案(根据我的问题):可能是你重命名了任何文件,因为xcode无法加载它,并提出了一个问题。 例如:如上文所述更改“可执行文件”名称的情况 可能的问题区域:可能是您使用的最后几个文件。
我在4年前从gitHub下载的Xcode 6.1.1项目上也犯了同样的错误。 对我来说,在“构建设置”中将“架构”设置为默认值“标准架构”(armv7,arm64),并将C/ c++ /Objective-C的“编译器”设置为“默认编译器”。
在我的情况下,它帮助只是关闭Xcode,修复权限与磁盘实用工具。只有在重新启动后,它才能像魔法一样工作。
对我来说,触发这个错误的原因是,在我的资源文件夹的根目录下,有一个与我的最终可执行文件同名的文件夹。
所以,当启动可执行文件时,我认为Xcode发现了文件夹,并在执行文件夹时遇到了问题!: -)
不知道这个问题是否相关,但也许对像我这样的人来说,这是一个解决方案。
就我而言,我有一个有很多目标的项目。每个目标都是基础项目的自定义,基础项目是Cocoa Touch静态库,目标是应用程序。即使将主文件添加到库编译中,但没有添加到每个目标中,也会出现错误消息。我做了什么?在Compile Sources部分中手动将主文件添加到每个目标,没问题。