到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

为了记录,Dart 2.3增加了在Collection字面量中使用if/else语句的能力。这是现在完成以下方式:

return Column(children: <Widget>[
  Text("hello"),
  if (condition)
     Text("should not render if false"),
  Text("world")
],);

颤振问题#28181 -内联条件渲染列表

其他回答

最简单的方法:

// the ternary operator:
<conditon>
  ? Widget1(...)
  : Widget2(...)

// Or:
if (condition)
    Widget1(...)

// With else/ if else
if (condition1)
    Widget1(...)
else if (condition2)
    Widget2(...)
else
    Widget3(...),

如果你想在一个条件下呈现多个小部件,你可以使用扩展操作符(为此,你必须在行,列或堆栈小部件中):

if (condition) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ],

// with else / else if:
if (condition1) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ]
else if(condition2)...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
]
else ...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
],

我更喜欢使用Map<String, Widget>

Map<String, Widget> pageSelector = {
"login": Text("Login"),
"home": Text("Home"),
}

在build函数中,我像这样将键传递给map

new Center(
 child: pageSelector["here pass the key"] ?? Text("some default widget"),
)

或者另一种解决方案是使用简单的函数

Widget conditionalWidget(int numberToCheck){
 switch(numberToCheck){
   case 0: return Text("zero widget");
   case 1: return Text("one widget");
   case 2: return Text("two widget");
   case 3: return Text("three widget");
   default: return Text("default widget");
}

在构建函数中传递要检查的小部件的编号或任何其他参数

new Center(
 child: conditionalWidget(pageNumber),
)

****您还可以使用此方法****来使用条件

 int _moneyCounter = 0;
  void _rainMoney(){
    setState(() {
      _moneyCounter +=  100;
    });
  }

new Expanded(
          child: new Center(
            child: new Text('\$$_moneyCounter', 

            style:new TextStyle(
              color: _moneyCounter > 1000 ? Colors.blue : Colors.amberAccent,
              fontSize: 47,
              fontWeight: FontWeight.w800
            )

            ),
          ) 
        ),

如果希望避免使用If语句,可以使用Flutter Visibility小部件

在这里查看文档

实际上,你可以在dart / flutter中使用if/else和switch以及任何其他语句。

使用立即匿名函数

class StatmentExample extends StatelessWidget {
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text((() {
      if(true){
        return "tis true";}

      return "anything but true";
    })());
  }
}

即把你的语句包装在一个函数中

(() {
  // your code here
}())

我强烈建议不要把太多的逻辑直接放在你的UI“标记”上,但我发现Dart中的类型推断需要一些工作,所以它有时在这种情况下很有用。

使用三元运算符

condition ? Text("True") : null,

在集合中使用If或For语句或展开运算符

children: [
  ...manyItems,
  oneItem,
  if(canIKickIt)
    ...kickTheCan
  for (item in items)
    Text(item)

使用方法

child: getWidget()

Widget getWidget() {
  if (x > 5) ...
  //more logic here and return a Widget

重定义switch语句

作为三元操作符的另一种选择,您可以创建switch语句的函数版本,例如下面的帖子https://stackoverflow.com/a/57390589/1058292。

  child: case2(myInput,
  {
    1: Text("Its one"),
    2: Text("Its two"),
  }, Text("Default"));