到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

这是解决方案。 我已经修好了。下面是代码

child: _status(data[index]["status"]),

Widget _status(status) {
  if (status == "3") {
    return Text('Process');
  } else if(status == "1") {
    return Text('Order');
  } else {
    return Text("Waiting");
  }
}

其他回答

在这种情况下,我建议使用三元操作符:

条件?Container(): Center()

并尽量避免使用如下形式的代码:

if (condition)返回A否则返回B

这比三元运算符更冗长。

但如果需要更多的逻辑,你还可以:

使用Builder小部件

Builder小部件是为了允许在需要子小部件时使用闭包:

一个柏拉图式的小部件,它调用闭包来获取它的子小部件。

任何时候你需要逻辑来构建小部件都很方便,它避免了创建专用函数的需要。

你使用Builder小部件作为子组件,你在它的Builder方法中提供你的逻辑:

Center(
  child: Builder(
    builder: (context) {
      // any logic needed...
      final condition = _whateverLogicNeeded();
      
      return condition
          ? Container();
          : Center();
    }
  )
)

Builder为保存创建逻辑提供了一个方便的地方。它比atreeon提出的直接匿名函数更直接。

我也同意逻辑应该从UI代码中提取出来,但当它真的是UI逻辑时,有时保留它更容易读懂。

有两种可能:

如果您只使用一个小部件

解决方案= >

     Visibility(
       visible: condition == true, 
       child: Text(""),
      ),
    OR

     Offstage(
       offstage: condition == false, 
       child: Text(""),
     ),

如果您正在使用两个或更多小部件

解决方案= >

      bool _visibility = false;
     
      isVisible?
          Widget1 
           :
          WIdget2

如果希望避免使用If语句,可以使用Flutter Visibility小部件

在这里查看文档

这是一篇很棒的文章和对话。我尝试使用如上所述的三元运算符。但是代码没有工作,导致了前面提到的错误。

Column(children: [ condition? Text("True"): null,],);

上面的三元例子是miss leading。Dart将响应一个错误,返回的是null而不是小部件。你不能返回null。正确的方法是返回一个小部件:

Column(children: [ condition? Text("True"): Text("false"),],); 

为了让三元函数正常工作,您需要返回一个Widget。如果你不想返回任何东西,你可以返回一个空容器。

Column(children: [ condition? Text("True"): Container(),],); 

祝你好运。

实际上,你可以在dart / flutter中使用if/else和switch以及任何其他语句。

使用立即匿名函数

class StatmentExample extends StatelessWidget {
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text((() {
      if(true){
        return "tis true";}

      return "anything but true";
    })());
  }
}

即把你的语句包装在一个函数中

(() {
  // your code here
}())

我强烈建议不要把太多的逻辑直接放在你的UI“标记”上,但我发现Dart中的类型推断需要一些工作,所以它有时在这种情况下很有用。

使用三元运算符

condition ? Text("True") : null,

在集合中使用If或For语句或展开运算符

children: [
  ...manyItems,
  oneItem,
  if(canIKickIt)
    ...kickTheCan
  for (item in items)
    Text(item)

使用方法

child: getWidget()

Widget getWidget() {
  if (x > 5) ...
  //more logic here and return a Widget

重定义switch语句

作为三元操作符的另一种选择,您可以创建switch语句的函数版本,例如下面的帖子https://stackoverflow.com/a/57390589/1058292。

  child: case2(myInput,
  {
    1: Text("Its one"),
    2: Text("Its two"),
  }, Text("Default"));