我有一些由集合返回的字段

2.4200
2.0044
2.0000

我想要这样的结果

2.42
2.0044
2

我试过用String。格式,但它返回2.0000,并将其设置为N0也会四舍五入其他值。


当前回答

一个非常低级的方法,但我相信这将是最高效的方法,只使用快速整数计算(没有缓慢的字符串解析和区域性敏感的方法):

public static decimal Normalize(this decimal d)
{
    int[] bits = decimal.GetBits(d);

    int sign = bits[3] & (1 << 31);
    int exp = (bits[3] >> 16) & 0x1f;

    uint a = (uint)bits[2]; // Top bits
    uint b = (uint)bits[1]; // Middle bits
    uint c = (uint)bits[0]; // Bottom bits

    while (exp > 0 && ((a % 5) * 6 + (b % 5) * 6 + c) % 10 == 0)
    {
        uint r;
        a = DivideBy10((uint)0, a, out r);
        b = DivideBy10(r, b, out r);
        c = DivideBy10(r, c, out r);
        exp--;
    }

    bits[0] = (int)c;
    bits[1] = (int)b;
    bits[2] = (int)a;
    bits[3] = (exp << 16) | sign;
    return new decimal(bits);
}

private static uint DivideBy10(uint highBits, uint lowBits, out uint remainder)
{
    ulong total = highBits;
    total <<= 32;
    total = total | (ulong)lowBits;

    remainder = (uint)(total % 10L);
    return (uint)(total / 10L);
}

其他回答

如果输入是一个字符串,它不是这么简单吗?你可以使用其中一个:

string.Format("{0:G29}", decimal.Parse("2.0044"))

decimal.Parse("2.0044").ToString("G29")

2.0m.ToString("G29")

这应该适用于所有输入。

我必须显式地将精度说明符设置为29,因为文档清楚地声明:

但是,如果数字是Decimal且省略了精度说明符,则始终使用定点表示法并保留后面的零

Konrad在评论中指出:

注意像0.000001这样的值。G29格式将以最短的方式表示它们,因此它将切换到指数符号。字符串。Format("{0:G29}", decimal.Parse("0.00000001",System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US")))将给出"1E-08"作为结果。

这是可行的:

decimal source = 2.4200m;
string output = ((double)source).ToString();

或者如果你的初始值是string:

string source = "2.4200";
string output = double.Parse(source).ToString();

请注意这条评论。

这很简单。

decimal decNumber = Convert.ToDecimal(value);
        return decNumber.ToString("0.####");

测试。

欢呼:)

其他答案:

在WPF应用程序中使用XAML你可以使用

{Binding yourDecimal, StringFormat='#,0.00#######################'}

上面的答案将在某些情况下保留0,因此您仍然可以返回2.00

{Binding yourDecimal, StringFormat='#,0.#########################'}

如果要删除所有后面的零,请相应地进行调整。

一个非常低级的方法,但我相信这将是最高效的方法,只使用快速整数计算(没有缓慢的字符串解析和区域性敏感的方法):

public static decimal Normalize(this decimal d)
{
    int[] bits = decimal.GetBits(d);

    int sign = bits[3] & (1 << 31);
    int exp = (bits[3] >> 16) & 0x1f;

    uint a = (uint)bits[2]; // Top bits
    uint b = (uint)bits[1]; // Middle bits
    uint c = (uint)bits[0]; // Bottom bits

    while (exp > 0 && ((a % 5) * 6 + (b % 5) * 6 + c) % 10 == 0)
    {
        uint r;
        a = DivideBy10((uint)0, a, out r);
        b = DivideBy10(r, b, out r);
        c = DivideBy10(r, c, out r);
        exp--;
    }

    bits[0] = (int)c;
    bits[1] = (int)b;
    bits[2] = (int)a;
    bits[3] = (exp << 16) | sign;
    return new decimal(bits);
}

private static uint DivideBy10(uint highBits, uint lowBits, out uint remainder)
{
    ulong total = highBits;
    total <<= 32;
    total = total | (ulong)lowBits;

    remainder = (uint)(total % 10L);
    return (uint)(total / 10L);
}