哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))

if (elem) { // or !elem

or

if (typeof elem !== 'undefined') {

or

if (elem != null) {

当前回答

在问题中概述的特定情况下,

typeof window.console === "undefined"

与相同

window.console === undefined

我更喜欢后者,因为它更短。

请注意,我们只在全局范围内查找控制台(这是所有浏览器中的窗口对象)。在这种特殊情况下,这是可取的。我们不希望在其他地方定义控制台。

@BrianKelley在他出色的回答中解释了技术细节。我只是补充了不足的结论,并将其消化为更容易阅读的内容。

其他回答

我根据对象使用两种不同的方式。

if( !variable ){
  // variable is either
  // 1. '';
  // 2. 0;
  // 3. undefined;
  // 4. null;
  // 5. false;
}

有时我不想将空字符串求值为false,所以我使用这种情况

function invalid( item ){
  return (item === undefined || item === null);
}

if( invalid( variable )){
  // only here if null or undefined;
}

如果你需要相反的东西,那么首先!变量变为!!变量,并且在无效函数中==变为!=函数名变为notInvalid。

这取决于您是否只关心变量是否已定义,或者是否希望它具有有意义的值。

检查类型是否未定义将检查变量是否已定义。

==空或!==null将仅检查变量的值是否完全为null。

==空或!=null将检查该值是否未定义或为null。

if(value)将检查变量是否为undefined、null、0或空字符串。

测试未声明(未定义)变量的捷径是

if (typeof variable === "undefined") {
  ...
}

我发现它对于检测在浏览器外部运行的脚本(没有声明窗口变量)非常有用。

我想要类似的东西:一个检查变量是否有有用值的函数,其中0是有用的,但空字符串、数组和对象不是(对于我的应用程序)。基于各种答案和评论,我提出了下面定义和测试的isSet()函数;对于测试值的前一半返回true,对于第二部分返回false,这正是我想要和需要的:

let fn = [1234, "1234", 0, "0", [1,2], {name: "number"}, "", [], {}, null, NaN, undefined]

console.log(fn)
const isSet = (val) => {
    switch (typeof val) {
        case 'number': return !isNaN(val); break; // as long as it is a number other than NaN....
        case 'string': return val.length > 0; break;
        case 'undefined': return false; break;
        case 'object':
            if (val === null) return false;
            else return Object.keys(val).length > 0;
            break;
    }
}

for (index in fn) {
    const item = fn[index];
    console.log(`ind: ${index}; ${typeof item}; ${isSet(item)}`)
}

结果(在节点v16.16.0下):

[
  1234,
  '1234',
  0,
  '0',
  [ 1, 2 ],
  { name: 'number' },
  '',
  [],
  {},
  null,
  NaN,
  undefined
]
ind: 0; number; true
ind: 1; string; true
ind: 2; number; true
ind: 3; string; true
ind: 4; object; true
ind: 5; object; true
ind: 6; string; false
ind: 7; object; false
ind: 8; object; false
ind: 9; object; false
ind: 10; number; false
ind: 11; undefined; false

检查window.hasOwnProperty(“varname”)

一种替代过多类型答案的方法;

用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句

可以作为窗口对象的财产访问。

因此,hasOwnProperty()方法

返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定

“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。

//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );

hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。

虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!

笔记

当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:

声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。

为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:

与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。

由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。

关于hasOwnProperty()的可用性和使用:

object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。