我是安卓系统的新手。我想知道Looper类做什么,以及如何使用它。我已经阅读了Android Looper类文档,但我无法完全理解它。 我在很多地方见过它,但无法理解它的目的。谁能帮我定义一下Looper的目的,如果可能的话,也给我一个简单的例子?


当前回答

循环器有一个同步的messagqueuue,用于处理放置在队列上的消息。

它实现了线程特定的存储模式。

每个线程只有一个Looper。关键方法包括prepare()、loop()和quit()。

prepare()将当前线程初始化为循环程序。prepare()是使用ThreadLocal类的静态方法,如下所示。

   public static void prepare(){
       ...
       sThreadLocal.set
       (new Looper());
   }

在运行事件循环之前,必须显式地调用Prepare()。 loop()运行事件循环,等待消息到达特定线程的消息队列。一旦接收到下一个Message, loop()方法将该Message分派给它的目标处理程序 Quit()关闭事件循环。它不会终止循环,而是将一条特殊消息编入队列

Looper可以通过几个步骤在线程中编程

扩展的线程 调用loop .prepare()将Thread初始化为Looper 创建一个或多个Handler来处理传入消息 调用loop .loop()来处理消息,直到循环被告知quit()。

其他回答

这个答案与问题无关,但looper的使用以及人们在这里的所有答案中创建处理程序和looper的方式都是明显的坏习惯(尽管有些解释是正确的),我不得不发布这个:

HandlerThread thread = new HandlerThread(threadName);
thread.start();
Looper looper = thread.getLooper();
Handler myHandler = new Handler(looper);

以及一个完整的实现

我尝试在Kotlin中给出一个例子。下面是代码示例。

首先,我们需要实例化handler(提供的循环程序而不是默认的循环程序)中的变量处理程序,它要求主线程(loop . getmainlooper())。

函数getAllCourses()需要返回LiveData,因此我们使用handler.postDelayed()将其添加到消息队列中,并在常量SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS中指定的x毫秒后运行。

请随意对我的解释再细化一些措辞,使之更清楚。

class RemoteDataSource private constructor(private val jsonHelper: JsonHelper) {

    private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())

    companion object {
        private const val SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS: Long = 2000

        @Volatile
        private var instance: RemoteDataSource? = null

        fun getInstance(helper: JsonHelper): RemoteDataSource =
                instance ?: synchronized(this) {
                    RemoteDataSource(helper).apply { instance = this }
                }
    }

    fun getAllCourses(): LiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>> {
        EspressoIdlingResource.increment()
        val resultCourse = MutableLiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>>()
        handler.postDelayed({
            resultCourse.value = ApiResponse.success(jsonHelper.loadCourses())
            EspressoIdlingResource.decrement()
        }, SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS)
        return resultCourse
    }

java线程的生命周期在run()方法完成后结束。同一线程不能再次启动。

Looper将普通线程转换为消息循环。Looper的主要方法有:

void prepare ()

将当前线程初始化为循环程序。这使您有机会创建处理程序,然后在实际开始循环之前引用此循环程序。请确保在调用此方法后调用loop(),并通过调用quit()结束它。

void loop ()

在此线程中运行消息队列。确保调用quit()来结束循环。

void quit()

退出循环器。 导致loop()方法终止,而不处理消息队列中的任何其他消息。

Janishar的这篇mindorks文章很好地解释了核心概念。

循环程序与线程相关联。如果你在UI线程上需要Looper, loop . getmainlooper()将返回相关的线程。

您需要将Looper与Handler相关联。

Looper, Handler和HandlerThread是Android解决异步编程问题的方法。

有了Handler之后,就可以调用下面的api了。

post (Runnable r)

导致Runnable r被添加到消息队列。可运行对象将在附加此处理程序的线程上运行。

boolean sendMessage (Message msg)

在当前时间之前的所有挂起消息之后,将消息压入消息队列的末尾。它将在附加到此处理程序的线程中的handleMessage(Message)中接收。

HandlerThread是一个方便的类,用于启动具有循环程序的新线程。循环程序可以用来创建处理程序类

在某些情况下,你不能在UI线程上运行可运行任务。 例如,网络操作:在套接字上发送消息,打开URL并通过读取InputStream获取内容

在这些情况下,HandlerThread很有用。你可以从HandlerThread获取Looper对象,并在HandlerThread上创建Handler而不是主线程。

HandlerThread代码是这样的:

@Override
public void run() {
    mTid = Process.myTid();
    Looper.prepare();
    synchronized (this) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        notifyAll();
    }
    Process.setThreadPriority(mPriority);
    onLooperPrepared();
    Looper.loop();
    mTid = -1;
}

参考下面的示例代码:

Android:在线程中吐司

Android Looper是一个包装器,用于将messagqueuue附加到线程,并管理队列处理。它在Android文档中看起来非常神秘,很多时候我们可能会面临与Looper相关的UI访问问题。如果我们不了解基础知识,就很难处理。

这是一篇文章,解释了Looper的生命周期,如何使用它,以及在Handler中使用Looper

循环器=线程+消息队列

Looper允许在单个线程上按顺序执行任务。handler定义了我们需要执行的任务。这是我在这个例子中试图说明的一个典型场景:

class SampleLooper extends Thread {
@Override
public void run() {
  try {
    // preparing a looper on current thread     
    // the current thread is being detected implicitly
    Looper.prepare();

    // now, the handler will automatically bind to the
    // Looper that is attached to the current thread
    // You don't need to specify the Looper explicitly
    handler = new Handler();

    // After the following line the thread will start
    // running the message loop and will not normally
    // exit the loop unless a problem happens or you
    // quit() the looper (see below)
    Looper.loop();
  } catch (Throwable t) {
    Log.e(TAG, "halted due to an error", t);
  } 
}
}

现在我们可以在一些其他线程(比如ui线程)中使用处理程序将任务发布到Looper上执行。

handler.post(new Runnable()
{
public void run() {
//This will be executed on thread using Looper.
    }
});

在UI线程上,我们有一个隐式的循环器,允许我们处理UI线程上的消息。