我是安卓系统的新手。我想知道Looper类做什么,以及如何使用它。我已经阅读了Android Looper类文档,但我无法完全理解它。 我在很多地方见过它,但无法理解它的目的。谁能帮我定义一下Looper的目的,如果可能的话,也给我一个简单的例子?
当前回答
我尝试在Kotlin中给出一个例子。下面是代码示例。
首先,我们需要实例化handler(提供的循环程序而不是默认的循环程序)中的变量处理程序,它要求主线程(loop . getmainlooper())。
函数getAllCourses()需要返回LiveData,因此我们使用handler.postDelayed()将其添加到消息队列中,并在常量SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS中指定的x毫秒后运行。
请随意对我的解释再细化一些措辞,使之更清楚。
class RemoteDataSource private constructor(private val jsonHelper: JsonHelper) {
private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
companion object {
private const val SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS: Long = 2000
@Volatile
private var instance: RemoteDataSource? = null
fun getInstance(helper: JsonHelper): RemoteDataSource =
instance ?: synchronized(this) {
RemoteDataSource(helper).apply { instance = this }
}
}
fun getAllCourses(): LiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>> {
EspressoIdlingResource.increment()
val resultCourse = MutableLiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>>()
handler.postDelayed({
resultCourse.value = ApiResponse.success(jsonHelper.loadCourses())
EspressoIdlingResource.decrement()
}, SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS)
return resultCourse
}
其他回答
我尝试在Kotlin中给出一个例子。下面是代码示例。
首先,我们需要实例化handler(提供的循环程序而不是默认的循环程序)中的变量处理程序,它要求主线程(loop . getmainlooper())。
函数getAllCourses()需要返回LiveData,因此我们使用handler.postDelayed()将其添加到消息队列中,并在常量SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS中指定的x毫秒后运行。
请随意对我的解释再细化一些措辞,使之更清楚。
class RemoteDataSource private constructor(private val jsonHelper: JsonHelper) {
private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
companion object {
private const val SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS: Long = 2000
@Volatile
private var instance: RemoteDataSource? = null
fun getInstance(helper: JsonHelper): RemoteDataSource =
instance ?: synchronized(this) {
RemoteDataSource(helper).apply { instance = this }
}
}
fun getAllCourses(): LiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>> {
EspressoIdlingResource.increment()
val resultCourse = MutableLiveData<ApiResponse<List<CourseResponse>>>()
handler.postDelayed({
resultCourse.value = ApiResponse.success(jsonHelper.loadCourses())
EspressoIdlingResource.decrement()
}, SERVICE_LATENCY_IN_MILLIS)
return resultCourse
}
Looper允许在单个线程上按顺序执行任务。handler定义了我们需要执行的任务。这是我在这个例子中试图说明的一个典型场景:
class SampleLooper extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
// preparing a looper on current thread
// the current thread is being detected implicitly
Looper.prepare();
// now, the handler will automatically bind to the
// Looper that is attached to the current thread
// You don't need to specify the Looper explicitly
handler = new Handler();
// After the following line the thread will start
// running the message loop and will not normally
// exit the loop unless a problem happens or you
// quit() the looper (see below)
Looper.loop();
} catch (Throwable t) {
Log.e(TAG, "halted due to an error", t);
}
}
}
现在我们可以在一些其他线程(比如ui线程)中使用处理程序将任务发布到Looper上执行。
handler.post(new Runnable()
{
public void run() {
//This will be executed on thread using Looper.
}
});
在UI线程上,我们有一个隐式的循环器,允许我们处理UI线程上的消息。
java线程的生命周期在run()方法完成后结束。同一线程不能再次启动。
Looper将普通线程转换为消息循环。Looper的主要方法有:
void prepare ()
将当前线程初始化为循环程序。这使您有机会创建处理程序,然后在实际开始循环之前引用此循环程序。请确保在调用此方法后调用loop(),并通过调用quit()结束它。
void loop ()
在此线程中运行消息队列。确保调用quit()来结束循环。
void quit()
退出循环器。 导致loop()方法终止,而不处理消息队列中的任何其他消息。
Janishar的这篇mindorks文章很好地解释了核心概念。
循环程序与线程相关联。如果你在UI线程上需要Looper, loop . getmainlooper()将返回相关的线程。
您需要将Looper与Handler相关联。
Looper, Handler和HandlerThread是Android解决异步编程问题的方法。
有了Handler之后,就可以调用下面的api了。
post (Runnable r)
导致Runnable r被添加到消息队列。可运行对象将在附加此处理程序的线程上运行。
boolean sendMessage (Message msg)
在当前时间之前的所有挂起消息之后,将消息压入消息队列的末尾。它将在附加到此处理程序的线程中的handleMessage(Message)中接收。
HandlerThread是一个方便的类,用于启动具有循环程序的新线程。循环程序可以用来创建处理程序类
在某些情况下,你不能在UI线程上运行可运行任务。 例如,网络操作:在套接字上发送消息,打开URL并通过读取InputStream获取内容
在这些情况下,HandlerThread很有用。你可以从HandlerThread获取Looper对象,并在HandlerThread上创建Handler而不是主线程。
HandlerThread代码是这样的:
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
参考下面的示例代码:
Android:在线程中吐司
什么是环形使者?
从文档
电影
循环程序类,用于为线程运行消息循环。默认情况下,线程没有与之关联的消息循环;要创建一个循环,在要运行循环的线程中调用prepare(),然后调用loop()让它处理消息,直到循环停止。
A Looper is a message handling loop: An important character of Looper is that it's associated with the thread within which the Looper is created The Looper class maintains a MessageQueue, which contains a list messages. An important character of Looper is that it's associated with the thread within which the Looper is created. The Looper is named so because it implements the loop – takes the next task, executes it, then takes the next one and so on. The Handler is called a handler because someone could not invent a better name Android Looper is a Java class within the Android user interface that together with the Handler class to process UI events such as button clicks, screen redraws and orientation switches.
它是如何工作的?
创造电影
线程通过在运行后调用loop .prepare()来获得Looper和MessageQueue。loop .prepare()标识调用线程,创建一个Looper和MessageQueue对象并关联线程
示例代码
class MyLooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
// preparing a looper on current thread
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
// this will run in non-ui/background thread
}
};
Looper.loop();
}
}
欲了解更多信息,请查看下面的帖子
在Android中,Looper, Handler和MessageQueue之间是什么关系? Android内脏:环形器和处理程序的介绍 理解Android核心:Looper, Handler和HandlerThread Android中的Handler 什么是Android Looper? Android: Looper, Handler, HandlerThread。我一部分。 Android中的MessageQueue和Looper
Android Looper是一个包装器,用于将messagqueuue附加到线程,并管理队列处理。它在Android文档中看起来非常神秘,很多时候我们可能会面临与Looper相关的UI访问问题。如果我们不了解基础知识,就很难处理。
这是一篇文章,解释了Looper的生命周期,如何使用它,以及在Handler中使用Looper
循环器=线程+消息队列
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