非jquery的$(document).ready()等价于什么?


当前回答

主体onLoad也可以是一个替代方案:

<html>
<head><title>Body onLoad Exmaple</title>

<script type="text/javascript">
    function window_onload() {
        //do something
    }
</script>

</head>
<body onLoad="window_onload()">

</body>
</html>

其他回答

主体onLoad也可以是一个替代方案:

<html>
<head><title>Body onLoad Exmaple</title>

<script type="text/javascript">
    function window_onload() {
        //do something
    }
</script>

</head>
<body onLoad="window_onload()">

</body>
</html>

在最近的浏览器中最简单的方法是使用适当的GlobalEventHandlers, onDOMContentLoaded, onload, onloadeddata(…)

onDOMContentLoaded = (function(){console.log("DOM就绪!")})() onload = (function(){console.log("页面已加载完毕!")})() onlodeddata = (function(){console.log("数据已加载!")})()

当初始HTML文档完全加载和解析时,无需等待样式表、图像和子帧完成加载,就会触发DOMContentLoaded事件。应该只使用完全不同的事件加载来检测完全加载的页面。在更适合使用DOMContentLoaded的地方使用load是一个非常普遍的错误,所以要谨慎。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/DOMContentLoaded

使用的函数是一个IIFE,在这种情况下非常有用,因为它在准备好时触发自己:

https://en.wikipedia.org/wiki/Immediately-invoked_function_expression

显然,将它放在任何脚本的末尾更合适。

在ES6中,我们也可以把它写成一个箭头函数:

onload = (() => {console.log("ES6页面已完全加载!")})()

最好的方法是使用DOM元素,我们可以等待任何变量准备好,从而触发一个带箭头的IIFE。

行为将是相同的,但内存影响较小。

页脚 = (() => { console.log(“页脚加载!”)})() < div id = "脚注" >

根据http://youmightnotneedjquery.com/#ready的说法,一个很好的替代品仍然适用于IE8

函数准备(fn) { 如果文档。readyState != 'loading') { fn (); } else if (document.addEventListener) { 文档。addEventListener (DOMContentLoaded”内,fn); }其他{ 文档。attachEvent('onreadystatechange', function() { 如果文档。readyState != 'loading') fn (); }); } } / /测试 window.ready(函数(){ alert('它'); });

改进:我个人也会检查fn的类型是否为函数。 正如@elliottregan建议的那样,在使用后删除事件侦听器。

function ready(fn) { if (typeof fn !== 'function') { throw new Error('Argument passed to ready should be a function'); } if (document.readyState != 'loading') { fn(); } else if (document.addEventListener) { document.addEventListener('DOMContentLoaded', fn, { once: true // A boolean value indicating that the listener should be invoked at most once after being added. If true, the listener would be automatically removed when invoked. }); } else { document.attachEvent('onreadystatechange', function() { if (document.readyState != 'loading') fn(); }); } } // tests try { window.ready(5); } catch (ex) { console.log(ex.message); } window.ready(function() { alert('it works'); });

我之所以回答这个问题晚,是因为我一直在寻找这个答案,但在这里找不到。我认为这是最好的解决办法。

我拼凑的一个小东西

domready.js

(function(exports, d) {
  function domReady(fn, context) {

    function onReady(event) {
      d.removeEventListener("DOMContentLoaded", onReady);
      fn.call(context || exports, event);
    }

    function onReadyIe(event) {
      if (d.readyState === "complete") {
        d.detachEvent("onreadystatechange", onReadyIe);
        fn.call(context || exports, event);
      }
    }

    d.addEventListener && d.addEventListener("DOMContentLoaded", onReady) ||
    d.attachEvent      && d.attachEvent("onreadystatechange", onReadyIe);
  }

  exports.domReady = domReady;
})(window, document);

如何使用

<script src="domready.js"></script>
<script>
  domReady(function(event) {
    alert("dom is ready!");
  });
</script>

您还可以通过传递第二个参数来更改回调运行的上下文

function init(event) {
  alert("check the console");
  this.log(event);
}

domReady(init, console);

这从ECMA完美地工作。这段代码是您所需要的全部内容,但如果您想挖掘更多内容并探索其他选项,请查看这段详细的解释。

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  // code...
});

窗外。onload不等于JQuery $(document)。因为$(document)。ready只等待DOM树while窗口。Onload检查所有元素,包括外部资产和图像。

编辑:由于Jan Derk的观察,添加了IE8和更老的版本。您可以在MDN上阅读此代码的源代码:

// alternative to DOMContentLoaded
document.onreadystatechange = function () {
    if (document.readyState == "interactive") {
        // Initialize your application or run some code.
    }
}

除了“互动性”,还有其他选择。详见MDN文档。