什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
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我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:
int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);
但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:
int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}
原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。
干杯
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当您使用错误的编译器构建程序时
如果您使用的是gcc或clang编译器套件,则应根据所使用的语言使用正确的编译器驱动程序。使用g++或clang++编译和链接C++程序。改用gcc或clang将导致对C++标准库符号的引用未定义。例子:
$ gcc -o test test.cpp
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: /tmp/ccPv7MvI.o: warning: relocation against `_ZSt4cout' in read-only section `.text'
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: /tmp/ccPv7MvI.o: in function `main': test.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `std::cout'
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: test.cpp:(.text+0x13): undefined reference to `std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)'
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: /tmp/ccPv7MvI.o: in function `__static_initialization_and_destruction_0(int, int)':
test.cpp:(.text+0x43): undefined reference to `std::ios_base::Init::Init()'
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: test.cpp:(.text+0x58): undefined reference to `std::ios_base::Init::~Init()'
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/10.2.0/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: warning: creating DT_TEXTREL in a PIE
collect2: error: ld returned 1 exit status
班级成员:
纯虚拟析构函数需要实现。
声明析构函数pure仍然需要定义它(与常规函数不同):
struct X
{
virtual ~X() = 0;
};
struct Y : X
{
~Y() {}
};
int main()
{
Y y;
}
//X::~X(){} //uncomment this line for successful definition
这是因为在隐式销毁对象时调用基类析构函数,因此需要定义。
虚拟方法必须实现或定义为纯方法。
这类似于没有定义的非虚拟方法,增加了如下推理:纯声明会生成一个虚拟vtable,您可能会在不使用函数的情况下得到链接器错误:
struct X
{
virtual void foo();
};
struct Y : X
{
void foo() {}
};
int main()
{
Y y; //linker error although there was no call to X::foo
}
要使其工作,请将X::foo()声明为纯:
struct X
{
virtual void foo() = 0;
};
非虚拟类成员
即使未明确使用,也需要定义某些成员:
struct A
{
~A();
};
以下内容将产生错误:
A a; //destructor undefined
实现可以在类定义本身中内联:
struct A
{
~A() {}
};
或外部:
A::~A() {}
如果实现在类定义之外,但在头中,则必须将方法标记为内联,以防止多重定义。
如果使用,则需要定义所有使用的成员方法。
一个常见的错误是忘记限定名称:
struct A
{
void foo();
};
void foo() {}
int main()
{
A a;
a.foo();
}
定义应为
void A::foo() {}
静态数据成员必须在类外部的单个转换单元中定义:
struct X
{
static int x;
};
int main()
{
int x = X::x;
}
//int X::x; //uncomment this line to define X::x
可以为类定义中的整型或枚举类型的静态常量数据成员提供初始值设定项;然而,odr使用这个成员仍然需要如上所述的命名空间范围定义。C++11允许在类内初始化所有静态常量数据成员。
已声明但未定义变量或函数。
典型的变量声明是
extern int x;
由于这只是一个声明,因此需要一个单独的定义。相应的定义如下:
int x;
例如,以下内容将生成错误:
extern int x;
int main()
{
x = 0;
}
//int x; // uncomment this line for successful definition
类似的注释适用于函数。声明函数而不定义它会导致错误:
void foo(); // declaration only
int main()
{
foo();
}
//void foo() {} //uncomment this line for successful definition
请注意,您实现的函数与您声明的函数完全匹配。例如,您可能有不匹配的简历限定符:
void foo(int& x);
int main()
{
int x;
foo(x);
}
void foo(const int& x) {} //different function, doesn't provide a definition
//for void foo(int& x)
不匹配的其他示例包括
函数/变量在一个命名空间中声明,在另一个命名空间定义。函数/变量声明为类成员,定义为全局(反之亦然)。函数返回类型、参数编号和类型以及调用约定并不完全一致。
来自编译器的错误消息通常会给出已声明但从未定义的变量或函数的完整声明。将其与您提供的定义进行比较。确保每个细节都匹配。
未能链接到适当的库/对象文件或编译实现文件
通常,每个翻译单元都会生成一个包含该翻译单元中定义的符号定义的对象文件。要使用这些符号,必须链接这些对象文件。
在gcc下,您可以指定要在命令行中链接在一起的所有对象文件,或者一起编译实现文件。
g++ -o test objectFile1.o objectFile2.o -lLibraryName
-我。。。必须位于任何.o/.c/.cpp文件的右侧。
这里的libraryName只是库的裸名,没有特定于平台的添加。例如,在Linux上,库文件通常被称为libfoo.So,但您只能编写-lfo。在Windows上,相同的文件可能被称为foo.lib,但您将使用相同的参数。您可能需要添加目录,在该目录中可以使用-Lûdirectory›找到这些文件。确保不要在-l或-l后面写空格。
对于Xcode:添加用户标题搜索路径->添加库搜索路径->将实际的库引用拖放到项目文件夹中。
在MSVS下,添加到项目中的文件会自动将其对象文件链接在一起,并生成一个lib文件(常见用法)。要在单独的项目中使用符号,您需要需要在项目设置中包含lib文件。这是在项目财产的链接器部分的Input->Additional Dependencies中完成的。(指向lib文件的路径应为在Linker->General->Additional Library Directories中添加)当使用随lib文件提供的第三方库时,失败通常会导致错误。
还可能发生忘记将文件添加到编译中的情况,在这种情况下,不会生成对象文件。在gcc中,您可以将文件添加到命令行。在MSVS中,将文件添加到项目将使其自动编译(尽管文件可以手动从构建中单独排除)。
在Windows编程中,未链接必要库的标志是未解析符号的名称以__imp_开头。在文档中查找函数的名称,它应该指出您需要使用哪个库。例如,MSDN将信息放在名为“库”的部分中每个函数底部的框中。
指定相互依赖的链接库的顺序是错误的。
如果库相互依赖,则库的链接顺序也很重要。通常,如果库A依赖于库B,那么在链接器标志中,libA必须出现在libB之前。
例如:
// B.h
#ifndef B_H
#define B_H
struct B {
B(int);
int x;
};
#endif
// B.cpp
#include "B.h"
B::B(int xx) : x(xx) {}
// A.h
#include "B.h"
struct A {
A(int x);
B b;
};
// A.cpp
#include "A.h"
A::A(int x) : b(x) {}
// main.cpp
#include "A.h"
int main() {
A a(5);
return 0;
};
创建库:
$ g++ -c A.cpp
$ g++ -c B.cpp
$ ar rvs libA.a A.o
ar: creating libA.a
a - A.o
$ ar rvs libB.a B.o
ar: creating libB.a
a - B.o
编译:
$ g++ main.cpp -L. -lB -lA
./libA.a(A.o): In function `A::A(int)':
A.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `B::B(int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
$ g++ main.cpp -L. -lA -lB
$ ./a.out
再说一遍,顺序很重要!