如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

我更喜欢使用静态初始化式来避免生成匿名类(这将没有进一步的用途),因此我将列出使用静态初始化式进行初始化的技巧。所有列出的解决方案/提示都是类型安全的。

注意:这个问题没有说任何关于使地图不可修改的问题,所以我将把它省略,但要知道可以很容易地使用Collections.unmodifiableMap(map)来完成。

第一个提示

第一个技巧是,你可以对地图进行局部引用,并给它一个简短的名字:

private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
    final Map<Integer, String> m = myMap; // Use short name!
    m.put(1, "one"); // Here referencing the local variable which is also faster!
    m.put(2, "two");
    m.put(3, "three");
}

第二个提示

第二个技巧是,您可以创建一个helper方法来添加条目;你也可以将这个helper方法设为public,如果你想:

private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>();
static {
    p(1, "one"); // Calling the helper method.
    p(2, "two");
    p(3, "three");
}

private static void p(Integer k, String v) {
    myMap2.put(k, v);
}

但是这里的helper方法是不可重用的,因为它只能向myMap2添加元素。为了使它可重用,我们可以使映射本身成为helper方法的参数,但这样初始化代码就不会更短了。

第三个技巧

第三个技巧是,您可以创建一个具有填充功能的可重用的类似生成器的helper类。这是一个简单的,10行类型安全的helper类:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap3 = new HashMap<>();
    static {
        new B<>(myMap3)   // Instantiating the helper class with our map
            .p(1, "one")
            .p(2, "two")
            .p(3, "three");
    }
}

class B<K, V> {
    private final Map<K, V> m;

    public B(Map<K, V> m) {
        this.m = m;
    }

    public B<K, V> p(K k, V v) {
        m.put(k, v);
        return this; // Return this for chaining
    }
}

其他回答

也许它是有趣的检查谷歌集合,例如,他们在他们的网页上的视频。它们提供了各种初始化映射和集合的方法,也提供了不可变的集合。

更新:这个库现在被命名为Guava。

Java 9

我们可以用地图。ofEntries,调用Map。条目(k, v)来创建每个条目。

import static java.util.Map.entry;
private static final Map<Integer,String> map = Map.ofEntries(
        entry(1, "one"),
        entry(2, "two"),
        entry(3, "three"),
        entry(4, "four"),
        entry(5, "five"),
        entry(6, "six"),
        entry(7, "seven"),
        entry(8, "eight"),
        entry(9, "nine"),
        entry(10, "ten"));

我们也可以使用Map。如Tagir在他的回答中所建议的,但我们不能使用Map.of有超过10个条目。

Java 8

我们可以创建一个映射条目流。在java.util.AbstractMap中我们已经有两个Entry的实现,它们是SimpleEntry和SimpleImmutableEntry。在这个例子中,我们可以使用former as:

import java.util.AbstractMap.*;
private static final Map<Integer, String> myMap = Stream.of(
            new SimpleEntry<>(1, "one"),
            new SimpleEntry<>(2, "two"),
            new SimpleEntry<>(3, "three"),
            new SimpleEntry<>(4, "four"),
            new SimpleEntry<>(5, "five"),
            new SimpleEntry<>(6, "six"),
            new SimpleEntry<>(7, "seven"),
            new SimpleEntry<>(8, "eight"),
            new SimpleEntry<>(9, "nine"),
            new SimpleEntry<>(10, "ten"))
            .collect(Collectors.toMap(SimpleEntry::getKey, SimpleEntry::getValue));
            

第二个方法的一个优点是,你可以用Collections.unmodifiableMap()来包装它,以确保以后不会更新集合:

private static final Map<Integer, String> CONSTANT_MAP = 
    Collections.unmodifiableMap(new HashMap<Integer, String>() {{ 
        put(1, "one");
        put(2, "two");
    }});

 // later on...

 CONSTANT_MAP.put(3, "three"); // going to throw an exception!

我强烈建议使用“双大括号初始化”风格而不是静态块风格。

有人可能会说他们不喜欢匿名类、开销、性能等。

但我更多考虑的是代码的可读性和可维护性。从这个角度来看,我认为双大括号是一种比静态方法更好的代码风格。

元素是嵌套的和内联的。 它更偏向于面向对象,而不是程序性的。 性能影响非常小,可以忽略不计。 更好的IDE大纲支持(而不是许多匿名的静态{}块) 你节省了几行评论来给他们带来关系。 从异常和字节码优化器防止未初始化对象的可能的元素泄漏/实例导致。 不用担心静态块的执行顺序。

此外,如果你知道匿名类的GC,你总是可以通过使用新的HashMap(Map Map)将其转换为普通的HashMap。

你可以这样做,直到你遇到另一个问题。如果你这样做,你应该使用完全另一种编码风格(例如,没有静态的,工厂类)。

JEP 269为Collections API提供了一些方便的工厂方法。该工厂方法不在当前的Java版本(即8)中,但计划在Java 9发行版中使用。

对于Map有两个工厂方法:of和ofEntries。使用of,可以交替传递键/值对。例如,为了创建一个像{age: 27, major: cs}这样的Map:

Map<String, Object> info = Map.of("age", 27, "major", "cs");

目前of有十个重载版本,因此您可以创建一个包含十个键/值对的映射。如果你不喜欢这个限制或交替键/值,你可以使用ofEntries:

Map<String, Object> info = Map.ofEntries(
                Map.entry("age", 27),
                Map.entry("major", "cs")
);

of和ofEntries都将返回一个不可变的Map,因此在构造之后不能更改它们的元素。您可以使用JDK 9 Early Access来尝试这些特性。