如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?
当前回答
我想用一个例子来解释:
函数在JavaScript中生成5到25范围内的随机整数
概述:(i) 首先将其转换为范围-从0开始。(ii)然后将其转换为所需的范围(然后将非常易于完成)。
所以基本上,如果你想生成从5到25的随机整数,那么:
第一步:将其转换为范围-从0开始
从“max”和“min”中减去“lower/minimum number”。即
(5-5) - (25-5)
因此,范围将为:
0-20 ...正确的
第二步
现在,如果您希望两个数字都包含在范围内,即“0和20”,则公式为:
数学方程式:Math.floor((Math.random()*21))
一般公式:Math.floor((Math.random()*(max min+1)))
现在,如果我们将减去的/最小的数字(即5)添加到范围中,那么我们可以自动获得0到20的范围=>5到25
第三步
现在将减去的差值加在等式(即5)中,并将“Math.floor”添加到整个等式中:
数学方程式:Math.floor((Math.random()*21)+5)
一般公式:Math.floor((Math.random()*(max-min+1))+min)
因此,最终函数将是:
function randomRange(min, max) {
return Math.floor((Math.random() * (max - min + 1)) + min);
}
其他回答
接受答案的问题
值得注意的是,接受的答案不能正确处理min大于max的情况。下面是一个例子:
min=数学ceil(2);max=数学楼层(1);对于(变量i=0;i<25;i++){console.log(Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min);}
此外,如果你不熟悉这个小算法,阅读起来有点啰嗦和不清楚。
为什么Randojs是更好的解决方案?
Randomjs自动处理最小值大于最大值的情况(并且它是加密安全的):
对于(var i=0;i<25;i++)console.log(rando(2,1));<script src=“https://randojs.com/1.0.0.js“></script>
它还处理负数、零和其他所有你期望的东西。如果您需要执行浮点运算或使用其他变量类型,也有一些选项,但我不会在这里讨论它们。它们在网站上,因此如果需要,您可以深入研究。最后的原因很明显。从风格上看,它更干净,更容易阅读。
TL;医生,给我解决方案。。。
randojs.com使这一点和许多其他常见的随机性变得强大、可靠、简单/可读:
console.log(随机(20,30));<script src=“https://randojs.com/1.0.0.js“></script>
要获得一个介于1和6之间的随机数,首先执行以下操作:
0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这会将一个随机数乘以6,然后再加上0.5。接下来,通过以下操作将该数舍入为正整数:
Math.round(0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这将数字四舍五入到最接近的整数。
或者为了更容易理解,请执行以下操作:
var value = 0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
通常,使用变量执行此操作的代码为:
var value = (Min - 0.5) + (Math.random() * ((Max - Min) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
从最小值中减去0.5的原因是,仅使用最小值可以获得比最大值多1的整数。通过从最小值中减去0.5,基本上防止了最大值被舍入。
以下是排字的解决方案
function getRandomInt(min:number, max:number):number {
return min+Math.round(Math.random() * (max-min));
}
for(let i:number=0; i<100; i++){
console.log(`${i+1} >> ${getRandomInt(1,6)}`)
}
加密功能强
要获取[x,y]范围内的加密强随机整数,请尝试:
让cs=(x,y)=>x+(y-x+1)*crypto.getRandomValues(新Uint32Array(1))[0]/2**32|0控制台日志(cs(4,8))
random(min,max)生成介于min(含)和max(不含)之间的随机数Math.floor将数字向下舍入到最接近的整数函数generateRandomInteger(最小,最大){return数学下限(随机(最小值,最大值))}
因此,要生成一个介于4和8之间的随机整数,请使用以下参数调用上述函数:
generateRandomInteger(4, 9)