如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?


当前回答

加密功能强

要获取[x,y]范围内的加密强随机整数,请尝试:

让cs=(x,y)=>x+(y-x+1)*crypto.getRandomValues(新Uint32Array(1))[0]/2**32|0控制台日志(cs(4,8))

其他回答

一个名为randUpTo的函数,它接受一个数字并返回一个介于0和该数字之间的随机整数:

var randUpTo = function(num) {
    return Math.floor(Math.random() * (num - 1) + 0);
};

一个名为randBetween的函数,它接受表示一个范围的两个数字,并返回这两个数字之间的随机整数:

var randBetween = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min - 1)) + min;
};

一个名为randFromTill的函数,它接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(不含)之间的随机数

var randFromTill = function (min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
};

一个名为randFromTo的函数,接受表示范围的两个数字,并返回一个介于min(含)和max(含)之间的随机整数:

var randFromTo = function (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};

我在W3Schools上找到了这个简单的方法:

Math.floor((Math.random() * max) + min);

这里有一个函数,它生成一个介于最小值和最大值之间的随机数,两者都包含在内。

const randomInt = (max, min) => Math.round(Math.random() * (max - min)) + min;

Use:

function getRandomizer(bottom, top) {
    return function() {
        return Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom;
    }
}

用法:

var rollDie = getRandomizer( 1, 6 );

var results = ""
for ( var i = 0; i<1000; i++ ) {
    results += rollDie() + " ";    // Make a string filled with 1000 random numbers in the range 1-6.
}

细分:

我们正在返回一个函数(从函数式编程中借用),当调用该函数时,将返回值bottom和top之间的随机整数,包括bottom。我们说“包含”是因为我们希望将底部和顶部都包含在可返回的数字范围内。这样,getRandomizer(1,6)将返回1、2、3、4、5或6。

(“底部”是较低的数字,“顶部”是较大的数字)

Math.random() * ( 1 + top - bottom )

Math.random()返回一个介于0和1之间的随机双精度,如果我们将其乘以1加上顶部和底部之间的差值,我们将得到一个介于介于0和1+b-a之间的双精度。

Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) )

Math.floor将数字向下舍入到最接近的整数。所以我们现在有了0和上下之间的所有整数。1看起来很令人困惑,但它需要存在,因为我们总是向下舍入,因此没有它就永远无法到达顶部数字。我们生成的随机小数需要在0到(1+上下)的范围内,这样我们就可以向下舍入,得到0到上下的整数:

Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom

上一个示例中的代码为我们提供了一个范围为0和上下的整数,因此我们现在需要做的就是将底部添加到该结果中,以获得范围为底部和顶部(含)的整数D


注意:如果你先传入一个非整数值或更大的数字,你会得到不希望的行为,但除非有人要求,否则我不会深入研究参数检查代码,因为它与原始问题的意图相去甚远。

如果需要介于0和max之间的变量,可以使用:

Math.floor(Math.random() *  max);