前段时间,我和同事讨论了如何在STL映射中插入值。I prefer map[key] = value;因为它让人感觉自然,读起来清晰,而他更喜欢地图。插入(std:: make_pair(关键字,值))。
我只是问了他,我们都不记得为什么插入更好,但我相信这不仅仅是一个风格偏好,而是有一个技术原因,如效率。SGI STL引用简单地说:“严格地说,这个成员函数是不必要的:它只是为了方便而存在。”
有人能告诉我原因吗,还是我只是在做梦?
前段时间,我和同事讨论了如何在STL映射中插入值。I prefer map[key] = value;因为它让人感觉自然,读起来清晰,而他更喜欢地图。插入(std:: make_pair(关键字,值))。
我只是问了他,我们都不记得为什么插入更好,但我相信这不仅仅是一个风格偏好,而是有一个技术原因,如效率。SGI STL引用简单地说:“严格地说,这个成员函数是不必要的:它只是为了方便而存在。”
有人能告诉我原因吗,还是我只是在做梦?
当前回答
需要注意的是,您也可以使用Boost。分配:
using namespace std;
using namespace boost::assign; // bring 'map_list_of()' into scope
void something()
{
map<int,int> my_map = map_list_of(1,2)(2,3)(3,4)(4,5)(5,6);
}
其他回答
关于std::map还有一点需要注意:
关联(nonExistingKey);将在map中创建一个新条目,键指向初始化为默认值的nonExistingKey。
当我第一次看到它时(当我的头撞到一个讨厌的遗留bug时),这把我吓坏了。没想到会这样。对我来说,这看起来像一个get操作,我没有预料到“副作用”。当从你的地图获取时,更倾向于map.find()。
下面是另一个例子,如果键值存在,操作符[]会覆盖键值,但是.insert不会覆盖键值。
void mapTest()
{
map<int,float> m;
for( int i = 0 ; i <= 2 ; i++ )
{
pair<map<int,float>::iterator,bool> result = m.insert( make_pair( 5, (float)i ) ) ;
if( result.second )
printf( "%d=>value %f successfully inserted as brand new value\n", result.first->first, result.first->second ) ;
else
printf( "! The map already contained %d=>value %f, nothing changed\n", result.first->first, result.first->second ) ;
}
puts( "All map values:" ) ;
for( map<int,float>::iterator iter = m.begin() ; iter !=m.end() ; ++iter )
printf( "%d=>%f\n", iter->first, iter->second ) ;
/// now watch this..
m[5]=900.f ; //using operator[] OVERWRITES map values
puts( "All map values:" ) ;
for( map<int,float>::iterator iter = m.begin() ; iter !=m.end() ; ++iter )
printf( "%d=>%f\n", iter->first, iter->second ) ;
}
从异常安全的角度来看,Insert更好。
表达式map[key] = value实际上是两个操作:
Map [key] -创建一个默认值的Map元素。 = value—将值复制到该元素中。
第二步可能发生异常。因此,该操作将只完成部分(一个新元素被添加到map中,但该元素没有初始化值)。当一个操作没有完成,但系统状态被修改时,这种情况被称为有“副作用”的操作。
插入操作提供了强有力的保证,意味着它没有副作用(https://en.wikipedia.org/wiki/Exception_safety)。插入要么完全完成,要么使映射处于未修改状态。
http://www.cplusplus.com/reference/map/map/insert/:
如果要插入单个元素,则在异常情况下容器中不会有任何更改(强保证)。
事实上,std::map insert()函数不会覆盖与键相关的值,这允许我们像这样编写对象枚举代码:
string word;
map<string, size_t> dict;
while(getline(cin, word)) {
dict.insert(make_pair(word, dict.size()));
}
当我们需要将不同的非唯一对象映射到范围0..N的某个id时,这是一个非常常见的问题。这些id可以稍后使用,例如,在图算法中。在我看来,使用操作符[]的替代选项看起来可读性较差:
string word;
map<string, size_t> dict;
while(getline(cin, word)) {
size_t sz = dict.size();
if (!dict.count(word))
dict[word] = sz;
}
现在在c++11中,我认为在STL映射中插入一对的最好方法是:
typedef std::map<int, std::string> MyMap;
MyMap map;
auto& result = map.emplace(3,"Hello");
结果将是一对:
第一个元素(result.first),指向插入或指向的对 如果密钥已经存在,则使用此密钥对。 第二个元素(result.second),如果插入正确则为true 假装出了什么差错。
PS:如果你不关心顺序,你可以使用std::unordered_map;)
谢谢!