在新的Go语言中,我如何调用c++代码?换句话说,我如何包装我的c++类并在Go中使用它们?


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有趣的是,这一声明提到了许多更广泛的问题。Dan Lyke在他的网站Flutterby上进行了一场非常有趣和深思熟虑的讨论,讨论了开发进程间标准作为引导新语言的一种方式(以及其他分支,但这是与本文相关的)。

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从go1.2+开始,cgo自动合并和编译c++代码:

http://golang.org/doc/go1.2#cgo_and_cpp

你正走在一个未知的领域。这里是调用C代码的Go示例,也许在阅读了c++命名混乱和调用约定以及大量的试验和错误之后,您可以做一些类似的事情。

如果你还想尝试,祝你好运。

在使用gcc Go编译器gccgo时,我们讨论了C和Go之间的互操作性。然而,当使用gccgo时,Go的互操作性和实现的特性集都有限制(例如,有限的goroutines,没有垃圾收集)。

有趣的是,这一声明提到了许多更广泛的问题。Dan Lyke在他的网站Flutterby上进行了一场非常有趣和深思熟虑的讨论,讨论了开发进程间标准作为引导新语言的一种方式(以及其他分支,但这是与本文相关的)。

目前看来,SWIG是最好的解决方案:

https://www.swig.org/Doc4.0/Go.html

它支持继承,甚至允许用Go结构子类化c++类,因此当c++代码中调用重写的方法时,Go代码将被触发。

Go常见问题解答中关于c++的部分更新了,现在提到了SWIG,不再说“因为Go是垃圾收集的,这样做是不明智的,至少是天真的”。