在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

我想以你的情况,答案可能是没关系。但是您肯定需要记录内存泄漏是一个有意识的决定。你不希望一个维护程序员出现,把你的代码放到一个函数中,然后调用它一百万次。因此,如果您决定泄漏是可以接受的,那么您需要为将来可能不得不在该程序上工作的任何人记录它(用大写字母)。

如果这是一个第三方库,你可能会被困住。但是一定要记录泄漏的发生。

但基本上,如果内存泄漏是一个已知的数量,比如512 KB的缓冲区,那么它就不是问题。如果内存泄漏持续增长,比如每次调用库调用时,内存都会增加512KB,但没有释放,那么可能有问题。如果您记录它并控制调用执行的次数,那么它可能是可管理的。但是你真的需要文档,因为虽然512不是很多,但是512超过一百万次调用就很多了。

此外,您还需要检查您的操作系统文档。如果这是一个嵌入式设备,那么操作系统可能不会从退出的程序中释放所有内存。我不确定,也许这不是真的。但这是值得研究的。

其他回答

我想,如果你正在编写一个打算泄漏内存的程序(即测试内存泄漏对系统性能的影响),这是没有问题的。

理论上没有,实际情况要视情况而定。

这实际上取决于程序处理了多少数据,程序运行的频率以及它是否持续运行。

如果我有一个快速程序,读取少量数据进行计算并退出,那么就永远不会注意到一个小的内存泄漏。因为程序不会运行很长时间,并且只使用少量的内存,所以当程序存在时,泄漏将很小并被释放。

另一方面,如果我有一个处理数百万条记录并运行很长时间的程序,一个小的内存泄漏可能会在足够的时间内使机器停机。

对于有泄漏的第三方库,如果它们导致问题,要么修复库,要么找到更好的替代方案。如果不造成问题,这真的重要吗?

除非“使用”的内存量不断增长,否则我不认为这是内存泄漏。有一些未释放的内存,虽然不是理想的,但不是一个大问题,除非所需的内存数量不断增长。

Some great answers here. To add another perspective to this question, I'll address a case where memory leak is not only acceptable but desirable: in Windows drivers environment the developer provides a set of callbacks that are being run by the OS whenever required. One of the callbacks is a 'Shutdown' callback, which runs prior to system being shut off/restarted. Unlike standard situations, not only memory release is not necessary (system will be off in a moment), it's even discouraged - to make the shutdown as fast as possible and prevent the overhead of memory management.

如果它是故意的,它真的不是一个泄漏,它不是一个问题,除非它是一个相当大的内存,或者可以增长到一个相当大的内存。在程序的生命周期内不清理全局分配是很常见的。如果泄漏是在服务器或长时间运行的应用程序中,随着时间的推移而增长,那么这就是一个问题。