我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。
当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。
这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?
这是我的FBMessagingService:
import android.util.Log;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
} else {
Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
}
}
}
我也有同样的问题。使用“数据消息”而不是“通知”更容易。数据消息总是加载类onmessagerreceived。
在该类中,您可以使用notificationbuilder创建自己的通知。
例子:
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
sendNotification(remoteMessage.getData().get("title"),remoteMessage.getData().get("body"));
}
private void sendNotification(String messageTitle,String messageBody) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0 /* request code */, intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
long[] pattern = {500,500,500,500,500};
Uri defaultSoundUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = (NotificationCompat.Builder) new NotificationCompat.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_name)
.setContentTitle(messageTitle)
.setContentText(messageBody)
.setAutoCancel(true)
.setVibrate(pattern)
.setLights(Color.BLUE,1,1)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
}
看看@Mahesh Kavathiya的答案。对于我的情况,在服务器代码中只有这样:
{
"notification": {
"body": "here is body",
"title": "Title",
},
"to": "sdfjsdfonsdofoiewj9230idsjkfmnkdsfm"
}
您需要更改为:
{
"data": {
"body": "here is body",
"title": "Title",
"click_action": "YOUR_ACTION"
},
"notification": {
"body": "here is body",
"title": "Title"
},
"to": "sdfjsdfonsdofoiewj9230idsjkfmnkdsfm"
}
然后,如果app在后台,默认的活动意图extra会得到"data"
好运!
我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。
它还明确指出,有两种类型的通知
通知消息:由FCM自动处理
数据消息:由客户端应用程序处理。
毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。
例子:
假设服务器正在发送通知消息类型:
A.对于前景:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
B.背景情况:
-remoteMessage。Data ["key"]将返回null
但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作
C.如发生灭杀:
-remoteMessage。Data ["key"]将返回null
但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作
现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:
D.前景情况:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
E.背景情况:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
F.如果杀死:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案
我希望这会节省大家的时间。