我正在建立一个叫做“HTML测试”的东西。它完全运行在JavaScript上,非常酷。

最后,会弹出一个结果框,上面写着“你的结果”,它显示了他们花了多少时间,他们得到了多少百分比,以及他们在10道题中得到了多少道。我想有一个按钮,说“捕获结果”,让它以某种方式截图或div的东西,然后只显示在页面上捕获的图像,他们可以右键单击并“另存图像为”。

我真的很愿意这样做,这样他们就可以与他人分享他们的成果。我不希望他们“复制”结果,因为他们可以很容易地改变结果。如果他们改变了图片上的内容,那好吧。

有人知道怎么做吗?


当前回答

这是一个11年前的答案。请忽略这个答案,并在这里查看其他最近的答案

据我所知,这是不可能的javascript。

你可以为每个结果创建一个截图,保存在某个地方,并在单击保存结果时指向用户。(我猜no的结果只有10,所以创建10个jpeg图像的结果不是一个大问题)

其他回答

var shot1=imagify($('#widget')[0], (base64) => {
  $('img.screenshot').attr('src', base64);
});

看一下htmlshot包,然后,深入检查客户端部分:

npm install htmlshot

如果你希望有“另存为”对话框,只需将图像传入php脚本,它会添加适当的标题

示例:all-in-one脚本script.php

<?php if(isset($_GET['image'])):
    $image = $_GET['image'];

    if(preg_match('#^data:image/(.*);base64,(.*)$#s', $image, $match)){
        $base64 = $match[2];
        $imageBody = base64_decode($base64);
        $imageFormat = $match[1];

        header('Content-type: application/octet-stream');
        header("Pragma: public");
        header("Expires: 0");
        header("Cache-Control: must-revalidate, post-check=0, pre-check=0");
        header("Cache-Control: private", false); // required for certain browsers
        header("Content-Disposition: attachment; filename=\"file.".$imageFormat."\";" ); //png is default for toDataURL
        header("Content-Transfer-Encoding: binary");
        header("Content-Length: ".strlen($imageBody));
        echo $imageBody;
    }
    exit();
endif;?>

<script type='text/javascript' src='http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js?ver=1.7.2'></script>
<canvas id="canvas" width="300" height="150"></canvas>
<button id="btn">Save</button>
<script>
    $(document).ready(function(){
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        var oCtx = canvas.getContext("2d");
        oCtx.beginPath();
        oCtx.moveTo(0,0);
        oCtx.lineTo(300,150);
        oCtx.stroke();

        $('#btn').on('click', function(){
            // opens dialog but location doesnt change due to SaveAs Dialog
            document.location.href = '/script.php?image=' + canvas.toDataURL();
        });
    });
</script>
<script src="/assets/backend/js/html2canvas.min.js"></script>


<script>
    $("#download").on('click', function(){
        html2canvas($("#printform"), {
            onrendered: function (canvas) {
                var url = canvas.toDataURL();

                var triggerDownload = $("<a>").attr("href", url).attr("download", getNowFormatDate()+"电子签名详细信息.jpeg").appendTo("body");
                triggerDownload[0].click();
                triggerDownload.remove();
            }
        });
    })
</script>

报价

这是@Dathan的答案的扩展,使用html2canvas和FileSaver.js。

$(function() { 
    $("#btnSave").click(function() { 
        html2canvas($("#widget"), {
            onrendered: function(canvas) {
                theCanvas = canvas;


                canvas.toBlob(function(blob) {
                    saveAs(blob, "Dashboard.png"); 
                });
            }
        });
    });
});

该代码块等待id为btnSave的按钮被单击。当它是时,它将小部件div转换为画布元素,然后使用saveAs() FileSaver接口(在本机不支持它的浏览器中通过FileSaver.js)将div保存为名为“Dashboard.png”的图像。

这种工作的一个例子是在这小提琴。

经过几个小时的研究,我终于找到了一个解决方案来截取一个元素的屏幕截图,即使设置了origin-clean FLAG(以防止XSS),这就是为什么你甚至可以捕获例如谷歌地图(在我的情况下)。我写了一个通用函数来获得截图。除此之外,你唯一需要的是html2canvas库(https://html2canvas.hertzen.com/)。

例子:

getScreenshotOfElement($("div#toBeCaptured").get(0), 0, 0, 100, 100, function(data) {
    // in the data variable there is the base64 image
    // exmaple for displaying the image in an <img>
    $("img#captured").attr("src", "data:image/png;base64,"+data);
});

请记住,如果图像的大小很大,console.log()和alert()不会生成输出。

功能:

function getScreenshotOfElement(element, posX, posY, width, height, callback) {
    html2canvas(element, {
        onrendered: function (canvas) {
            var context = canvas.getContext('2d');
            var imageData = context.getImageData(posX, posY, width, height).data;
            var outputCanvas = document.createElement('canvas');
            var outputContext = outputCanvas.getContext('2d');
            outputCanvas.width = width;
            outputCanvas.height = height;

            var idata = outputContext.createImageData(width, height);
            idata.data.set(imageData);
            outputContext.putImageData(idata, 0, 0);
            callback(outputCanvas.toDataURL().replace("data:image/png;base64,", ""));
        },
        width: width,
        height: height,
        useCORS: true,
        taintTest: false,
        allowTaint: false
    });
}