你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
嗯,我没有读完整个主题,尽管这对我来说很有趣,但让我做一点小小的捐赠:
// forget the debug alerts
var alertToFirebugConsole = function() {
if ( window.console && window.console.log ) {
window.alert = console.log;
}
}
其他回答
我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。
function Circle(r) {
this.setR(r);
}
Circle.prototype = {
recalcArea: function() {
this.area=function() {
area = this.r * this.r * Math.PI;
this.area = function() {return area;}
return area;
}
},
setR: function (r) {
this.r = r;
this.invalidateR();
},
invalidateR: function() {
this.recalcArea();
}
}
重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:
Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
this[name] = function() {
var result = _get.apply(this, arguments);
this[name] = function() {
return result;
}
return result;
};
};
function Circle(r) {
this.setR(r);
}
Circle.prototype = {
recalcArea: function() {
this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
},
setR: function (r) {
this.r = r;
this.invalidateR();
},
invalidateR: function() {
this.recalcArea();
}
}
如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。
Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
this[name] = function() {
var argStr = Array.toString.call(arguments);
if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
}
return this[name].memo[argStr];
}
};
注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。
第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:
Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
this.__defineGetter__(name, function() {
var result = _get.call(this);
this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
return result;
})
};
function Circle(r) {
this.r = r;
}
Circle.prototype = {
invalidateR: function() {
this.recalcArea();
},
recalcArea: function() {
this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
},
get r() { return this._r; }
set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}
var unit = new Circle(1);
unit.area;
有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。
Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
var recalcFunc;
this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
this.defineCacher(name, _get);
};
this[recalcFunc]();
this.__defineSetter__(name, function(value) {
_set.call(this, value);
this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
});
};
function Circle(r) {
this.defineRecalcer('area',
function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
);
this.r = r;
}
Circle.prototype = {
invalidateR: function() {
this.recalcArea();
},
get r() { return this._r; }
set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}
你可以使用for in迭代数组
Mark Cidade指出了for in循环的用处:
// creating an object (the short way, to use it like a hashmap)
var diner = {
"fruit":"apple"
"veggetable"="bean"
}
// looping over its properties
for (meal_name in diner ) {
document.write(meal_name+"<br \n>");
}
结果:
fruit
veggetable
但还有更多。因为你可以使用关联数组这样的对象,你可以处理键和值, 就像foreach循环一样:
// looping over its properties and values
for (meal_name in diner ) {
document.write(meal_name+" : "+diner[meal_name]+"<br \n>");
}
结果:
fruit : apple
veggetable : bean
因为数组也是对象,你可以用同样的方法迭代其他数组:
var my_array = ['a', 'b', 'c'];
for (index in my_array ) {
document.write(index+" : "+my_array[index]+"<br \n>");
}
结果:
0 : a
1 : b
3 : c
可以很容易地从数组中删除一个已知元素
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
var pos = arr.indexOf('c');
pos > -1 && arr.splice( pos, 1 );
你可以很容易地打乱一个数组
arr.sort(function() Math.random() - 0.5);-不是真正的随机分布,见评论。
嗯,这不是一个很重要的功能,但它非常有用:
显示可选择和格式化的警报:
alert(prompt('',something.innerHTML ));
原型继承(由Douglas Crockford推广)彻底改变了在Javascript中思考负载的方式。
Object.beget = (function(Function){
return function(Object){
Function.prototype = Object;
return new Function;
}
})(function(){});
这是一个杀手!可惜几乎没有人使用它。
它允许你“生成”任何对象的新实例,扩展它们,同时保持一个(活的)原型继承链接到它们的其他属性。例子:
var A = {
foo : 'greetings'
};
var B = Object.beget(A);
alert(B.foo); // 'greetings'
// changes and additionns to A are reflected in B
A.foo = 'hello';
alert(B.foo); // 'hello'
A.bar = 'world';
alert(B.bar); // 'world'
// ...but not the other way around
B.foo = 'wazzap';
alert(A.foo); // 'hello'
B.bar = 'universe';
alert(A.bar); // 'world'
闭包的禅意
其他人也提到了关闭。但令人惊讶的是,有那么多人知道闭包,使用闭包编写代码,但仍然对闭包的真正含义有错误的认识。有些人混淆了一级函数和闭包。但也有人认为它是一种静态变量。
对我来说,闭包是一种“私有”全局变量。这是一种变量,一些函数将其视为全局变量,而其他函数则看不到。现在,我知道这是在快速和松散地描述底层机制,但这就是它的感觉和行为。说明:
// Say you want three functions to share a single variable:
// Use a self-calling function to create scope:
(function(){
var counter = 0; // this is the variable we want to share;
// Declare global functions using function expressions:
increment = function(){
return ++counter;
}
decrement = function(){
return --counter;
}
value = function(){
return counter;
}
})()
现在,增量、减量和值这三个函数共用一个变量counter,而不是一个实际的全局变量counter。这是闭包的真正本质:
increment();
increment();
decrement();
alert(value()); // will output 1
以上并不是闭包的真正有用的用法。事实上,我认为这样使用它是一种反模式。但是它对于理解闭包的性质是有用的。例如,大多数人在尝试做以下事情时会被发现:
for (var i=1;i<=10;i++) {
document.getElementById('span'+i).onclick = function () {
alert('this is span number '+i);
}
}
// ALL spans will generate alert: this span is span number 10
这是因为他们不理解闭包的本质。他们认为他们把i的值传递给了函数,而实际上这些函数共享一个变量i,就像我之前说的,一个特殊的全局变量。
为了解决这个问题,你需要分离*闭包:
function makeClickHandler (j) {
return function () {alert('this is span number '+j)};
}
for (var i=1;i<=10;i++) {
document.getElementById('span'+i).onclick = makeClickHandler(i);
}
// this works because i is passed by reference
// (or value in this case, since it is a number)
// instead of being captured by a closure
*注:我不知道这里的正确术语。