我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。

我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?


当前回答

GNU链接器有一个——cref选项,用于生成交叉引用信息。你可以通过-Wl,——cref从gcc命令行传递它。

例如,假设foo。O定义了一个符号foo_sym,也在bar.o中使用。然后在输出中你会看到:

foo_sym                            foo.o
                                   bar.o

如果foo_sym限制为foo。O,那么你不会看到任何额外的目标文件;后面会跟着另一个符号:

foo_sym                            foo.o
force_flag                         options.o

现在,从这里我们不知道是否使用了foo_sym。它只是一个候选:我们知道它是在一个文件中定义的,而没有在其他任何文件中使用。Foo_sym可以在foo中定义。O和用于那里。

那么,你该怎么处理这些信息呢

执行一些文本修改,以识别限制在一个目标文件中的这些符号,生成候选列表。 进入源代码,给每个候选对象提供带有静态的内部链接,就像它应该有的那样。 重新编译源代码。 现在,对于那些真正未使用的符号,编译器将能够警告,为你精确定位它们;你可以删除它们。

当然,我忽略了其中一些符号是故意不使用的可能性,因为它们是为动态链接而导出的(即使在链接可执行文件时也可能出现这种情况);这是一种更微妙的情况,你必须了解并明智地处理。

其他回答

我真的没有使用过任何工具做这样的事情…但是,就我所看到的所有答案,没有人说过这个问题是不可计算的。

这是什么意思呢?这个问题不能用计算机上的任何算法解决。这个定理(这样的算法不存在)是图灵停止问题的一个推论。

你将使用的所有工具都不是算法,而是启发式(即不是精确的算法)。他们不会给你所有没有使用的代码。

If you are on Linux, you may want to look into callgrind, a C/C++ program analysis tool that is part of the valgrind suite, which also contains tools that check for memory leaks and other memory errors (which you should be using as well). It analyzes a running instance of your program, and produces data about its call graph, and about the performance costs of nodes on the call graph. It is usually used for performance analysis, but it also produces a call graph for your applications, so you can see what functions are called, as well as their callers.

这显然是对页面其他地方提到的静态方法的补充,它只会有助于消除完全不使用的类、方法和函数——它不会帮助找到实际调用的方法内部的死代码。

CppDepend是一个商业工具,它可以检测未使用的类型、方法和字段,以及做更多的事情。它适用于Windows和Linux(但目前不支持64位),并有两周的试用期。

免责声明:我不在那里工作,但我拥有这个工具的许可证(以及NDepend,它是。net代码的一个更强大的替代方案)。

对于那些好奇的人来说,这里有一个内置的(可定制的)检测死方法的规则示例,用CQLinq编写:

// <Name>Potentially dead Methods</Name>
warnif count > 0
// Filter procedure for methods that should'nt be considered as dead
let canMethodBeConsideredAsDeadProc = new Func<IMethod, bool>(
    m => !m.IsPublic &&       // Public methods might be used by client applications of your Projects.
         !m.IsEntryPoint &&            // Main() method is not used by-design.
         !m.IsClassConstructor &&      
         !m.IsVirtual &&               // Only check for non virtual method that are not seen as used in IL.
         !(m.IsConstructor &&          // Don't take account of protected ctor that might be call by a derived ctors.
           m.IsProtected) &&
         !m.IsGeneratedByCompiler
)

// Get methods unused
let methodsUnused = 
   from m in JustMyCode.Methods where 
   m.NbMethodsCallingMe == 0 && 
   canMethodBeConsideredAsDeadProc(m)
   select m

// Dead methods = methods used only by unused methods (recursive)
let deadMethodsMetric = methodsUnused.FillIterative(
   methods => // Unique loop, just to let a chance to build the hashset.
              from o in new[] { new object() }
              // Use a hashet to make Intersect calls much faster!
              let hashset = methods.ToHashSet()
              from m in codeBase.Application.Methods.UsedByAny(methods).Except(methods)
              where canMethodBeConsideredAsDeadProc(m) &&
                    // Select methods called only by methods already considered as dead
                    hashset.Intersect(m.MethodsCallingMe).Count() == m.NbMethodsCallingMe
              select m)

from m in JustMyCode.Methods.Intersect(deadMethodsMetric.DefinitionDomain)
select new { m, m.MethodsCallingMe, depth = deadMethodsMetric[m] }

我有个朋友今天问了我这个问题,我看了看一些有前途的Clang开发,例如ASTMatchers和Static Analyzer,它们可能在编译过程中有足够的可见性来确定死代码部分,但后来我发现了这个:

https://blog.flameeyes.eu/2008/01/today-how-to-identify-unused-exported-functions-and-variables

它几乎完整地描述了如何使用一些GCC标志,这些标志似乎是为了识别未引用的符号而设计的!

GNU链接器有一个——cref选项,用于生成交叉引用信息。你可以通过-Wl,——cref从gcc命令行传递它。

例如,假设foo。O定义了一个符号foo_sym,也在bar.o中使用。然后在输出中你会看到:

foo_sym                            foo.o
                                   bar.o

如果foo_sym限制为foo。O,那么你不会看到任何额外的目标文件;后面会跟着另一个符号:

foo_sym                            foo.o
force_flag                         options.o

现在,从这里我们不知道是否使用了foo_sym。它只是一个候选:我们知道它是在一个文件中定义的,而没有在其他任何文件中使用。Foo_sym可以在foo中定义。O和用于那里。

那么,你该怎么处理这些信息呢

执行一些文本修改,以识别限制在一个目标文件中的这些符号,生成候选列表。 进入源代码,给每个候选对象提供带有静态的内部链接,就像它应该有的那样。 重新编译源代码。 现在,对于那些真正未使用的符号,编译器将能够警告,为你精确定位它们;你可以删除它们。

当然,我忽略了其中一些符号是故意不使用的可能性,因为它们是为动态链接而导出的(即使在链接可执行文件时也可能出现这种情况);这是一种更微妙的情况,你必须了解并明智地处理。