C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?它取决于哪些因素?

大多数教科书都说整型变量占用2个字节。 但是当我运行一个程序打印一个整数数组的连续地址时,它显示了4的差值。


当前回答

这是回答这个问题的一个很好的来源。

但这个问题是一种永远真实的回答:“是的。”两个。”

这取决于您的体系结构。如果您要在16位或更少的机器上工作,它不能是4字节(=32位)。如果您在32位或更好的机器上工作,则其长度为32位。

为了弄清楚,让你的程序准备输出一些可读的东西,并使用“sizeof”函数。返回您声明的数据类型的字节大小。但是要小心使用数组。

如果你声明int t[12];它将返回12*4字节。要得到这个数组的长度,只需使用sizeof(t)/sizeof(t[0])。 如果你要建立一个函数,它会计算发送数组的大小,记住If

typedef int array[12];
int function(array t){
    int size_of_t = sizeof(t)/sizeof(t[0]);
    return size_of_t;
}
void main(){
    array t = {1,1,1};  //remember: t= [1,1,1,0,...,0]
    int a = function(t);    //remember: sending t is just a pointer and equal to int* t
   print(a);   // output will be 1, since t will be interpreted as an int itselve. 
}

So this won't even return something different. If you define an array and try to get the length afterwards, use sizeof. If you send an array to a function, remember the send value is just a pointer on the first element. But in case one, you always knows, what size your array has. Case two can be figured out by defining two functions and miss some performance. Define function(array t) and define function2(array t, int size_of_t). Call "function(t)" measure the length by some copy-work and send the result to function2, where you can do whatever you want on variable array-sizes.

其他回答

没有具体的答案。这取决于平台。它是由实现定义的。它可以是2 4或者别的什么。

int背后的思想是,它应该与给定平台上的自然“字”大小相匹配:16位平台上的16位,32位平台上的32位,64位平台上的64位,你明白了吧。然而,出于向后兼容性的考虑,一些编译器更倾向于在64位平台上使用32位整型。

2字节int的时代已经一去不复返了(16位平台?),除非你正在使用一些16位字长的嵌入式平台。你的课本可能很旧了。

C“int”的大小是2字节还是4字节?

答案是“是”/“不是”/“也许”/“也许不是”。

C编程语言指定了以下内容:最小的可寻址单位,即char,也称为“字节”,宽度恰好为CHAR_BIT位,其中CHAR_BIT至少为8。

因此,C语言中的一个字节不一定是八位,即8位。在过去,第一个运行C代码的平台(和Unix)有4字节的int -但总的int有36位,因为CHAR_BIT是9!

Int应该是平台的自然整数大小,范围至少为-32767…32767. 你可以用sizeof(int)在平台字节中获取int的大小;当你将这个值乘以CHAR_BIT时,你就会知道它有多宽。


虽然36位机器大多已经死亡,但仍有非8位字节的平台。就在昨天,有一个关于德州仪器16位字节MCU的问题,它有一个C99, c11兼容的编译器。

在TMS320C28x上,char, short和int似乎都是16位宽,因此是一个字节。Long int是2字节,Long Long int是4字节。C语言的美妙之处在于,人们仍然可以为这样的平台编写高效的程序,甚至可以以可移植的方式进行!

c99n1256标准草案

http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/www/docs/n1256.pdf

int和所有其他整数类型的大小都是实现定义的,C99只指定:

最小尺寸保证 类型之间的相对大小

5.2.4.2.1“整数类型的大小<limits.h>”给出了最小大小:

1[…它们的实施定义值应等于或大于所示值(绝对值)[…] Uchar_max 255 // 2 8−1 .使用实例 Ushrt_max 65535 // 2 16−1 .使用实例 Uint_max 65535 // 2 16−1 .使用实例 Ulong_max 4294967295 // 2 32−1 .使用实例 Ullong_max 18446744073709551615 // 2 64−1

6.2.5“类型”指:

8对于任意两个具有相同符号和不同整数转换秩的整数类型 (见6.3.1.1),整数转换秩较小的类型的值范围为a 另一类型值的子范围。

6.3.1.1“布尔、字符和整数”确定相对转换等级:

1 Every integer type has an integer conversion rank defined as follows: The rank of long long int shall be greater than the rank of long int, which shall be greater than the rank of int, which shall be greater than the rank of short int, which shall be greater than the rank of signed char. The rank of any unsigned integer type shall equal the rank of the corresponding signed integer type, if any. For all integer types T1, T2, and T3, if T1 has greater rank than T2 and T2 has greater rank than T3, then T1 has greater rank than T3

这主要取决于你使用的平台,取决于不同的编译器。现在在大多数编译器中,int是4字节。 如果你想检查你的编译器正在使用什么,你可以使用sizeof(int)。

main()
{
    printf("%d",sizeof(int));
    printf("%d",sizeof(short));
    printf("%d",sizeof(long));
}

c编译器唯一承诺的是short的大小必须等于或小于int, long的大小必须等于或大于int。因此,如果int的size是4,那么short的size可能是2或4,但不会大于它。long和int也是如此。上面还说长短不能一样。

这是C语言中最容易让人困惑的一点,但是C标准只指定了保证支持的整数类型的最小范围。Int保证能够容纳-32767到32767,这需要16位。在这种情况下,int是2字节。然而,实现可以自由地超越这个最小值,因为您将看到许多现代编译器将int设置为32位(这也意味着几乎无处不在的4字节)。

你书上说2字节的原因很可能是因为它很旧。曾几何时,这是常态。一般来说,如果您需要知道它在所使用的平台上有多少字节,则应该始终使用sizeof操作符。

为了解决这个问题,C99添加了新的类型,可以显式地要求指定大小的整数,例如int16_t或int32_t。在此之前,没有通用的方法来获取特定宽度的整数(尽管大多数平台在每个平台的基础上提供了类似的类型)。