抛弃std::allocator以支持自定义解决方案的一些真正好的理由是什么?您是否遇到过这样的情况:它对于正确性、性能、可伸缩性等来说是绝对必要的?有什么聪明的例子吗?

自定义分配器一直是标准库的一个特性,但我并不太需要它。我只是想知道是否有人能提供一些令人信服的例子来证明他们的存在。


当前回答

在图形模拟中,我看到自定义分配器用于

std::allocator不直接支持的对齐约束。 通过为短期分配(只是这个框架)和长期分配使用单独的池来最小化碎片。

其他回答

这里我使用的是自定义分配器;您甚至可以说它是为了绕过其他自定义动态内存管理。

背景:我们有malloc, calloc, free的重载,以及操作符new和delete的各种变体,并且链接器很高兴地让STL为我们使用这些。这让我们可以做一些事情,如自动小对象池,泄漏检测,分配填充,自由填充,填充分配与哨兵,缓存线对齐某些分配,和延迟释放。

问题是,我们正在一个嵌入式环境中运行——没有足够的内存来在一段较长的时间内正确地进行泄漏检测。至少,不是在标准RAM中——通过自定义分配函数,在其他地方还有另一堆RAM可用。

解决方案:编写一个使用扩展堆的自定义分配器,并且只在内存泄漏跟踪体系结构的内部使用它……其他所有内容默认为执行泄漏跟踪的普通新建/删除重载。这避免了跟踪器跟踪本身(并且提供了一些额外的打包功能,我们知道跟踪器节点的大小)。

出于同样的原因,我们也使用它来保存功能成本分析数据;为每个函数调用和返回编写一个条目,以及线程切换,成本会很快增加。自定义分配器再次在较大的调试内存区域中为我们提供较小的分配。

前一段时间我发现这个解决方案对我非常有用:STL容器的快速c++ 11分配器。它略微加快了VS2017上的STL容器(~5倍)以及GCC上的STL容器(~7倍)。它是一种基于内存池的特殊用途的分配器。它可以与STL容器一起使用,这多亏了您所要求的机制。

使用自定义分配器来使用内存池而不是堆可能会很有用。这只是众多例子中的一个。

对于大多数情况,这肯定是一个不成熟的优化。但它在某些情况下(嵌入式设备、游戏等)非常有用。

我正在使用一个MySQL存储引擎,它的代码使用c++。我们使用一个自定义分配器来使用MySQL内存系统,而不是与MySQL竞争内存。它允许我们确保我们使用的内存是用户配置MySQL使用的内存,而不是“额外的”。

我正在使用一个自定义分配器来计算程序的一部分中的分配/释放的数量,并测量它需要多长时间。还有其他方法可以达到这个目的,但这个方法对我来说非常方便。特别有用的是,我只能对容器的一个子集使用自定义分配器。