摘自苹果书籍 “结构和类之间最重要的区别之一是,结构在代码中传递时总是被复制,但类是通过引用传递的。”

有人能帮我理解一下这是什么意思吗?对我来说,类和结构似乎是一样的。


当前回答

这个问题似乎是重复的,但无论如何,下面的问题将回答大多数用例:

One of the most important differences between structures and classes is that structures are value types and are always copied when they are passed around in your code, and classes are reference type and are passed by reference. Also, classes have Inheritance which allows one class to inherit the characteristics of another. Struct properties are stored on Stack and Class instances are stored on Heap hence, sometimes the stack is drastically faster than a class. Struct gets a default initializer automatically whereas in Class, we have to initialize. Struct is thread safe or singleton at any point of time.

而且, 要总结结构和类之间的区别,有必要了解值类型和引用类型之间的区别。

在复制值类型时,它将从其中复制所有数据 你要复制到新变量中的东西。它们是分开的 事物和改变一个并不影响另一个。 复制引用类型时,新变量引用 与你要复制的东西相同的内存位置。这意味着 改变一个会改变另一个因为它们都指向 相同的内存位置。 下面的示例代码可以作为参考。

/ / sampleplayground.playground

  class MyClass {
        var myName: String
        init(myName: String){
            self.myName = myName;
        }
    }

    var myClassExistingName = MyClass(myName: "DILIP")
    var myClassNewName = myClassExistingName
    myClassNewName.myName = "John"


    print("Current Name: ",myClassExistingName.myName)
    print("Modified Name", myClassNewName.myName)

    print("*************************")

    struct myStruct {
        var programmeType: String
        init(programmeType: String){
            self.programmeType = programmeType
        }
    }

    var myStructExistingValue = myStruct(programmeType: "Animation")
    var myStructNewValue = myStructExistingValue
    myStructNewValue.programmeType = "Thriller"

    print("myStructExistingValue: ", myStructExistingValue.programmeType)
    print("myStructNewValue: ", myStructNewValue.programmeType)

输出:

Current Name:  John
Modified Name John
*************************
myStructExistingValue:  Animation
myStructNewValue:  Thriller

其他回答

斯威夫特类型

命名类型或标称类型或有名称的类型 复合类型或非名义类型或没有名称的类型

值类型是一种类型,其值在赋值给变量或常量、传递给函数或从函数返回时被复制。(as and is检查构造的副本)

当引用类型被赋值给变量或常量,或者被传递给函数时,引用类型不会被复制

值类型:

Struct, Enum[About],元组 struct String, struct Array(Set, Dictionary)

(objective - c int…)

字符串,内置集合值类型包含对堆的内部引用,以管理它的大小

当您分配或传递值类型时,将创建数据的新副本。copy on write - COW机制用于某些特定的类(如Collections(Array, Dictionary, Set))[About],并进行了一些优化,例如在修改对象时创建副本。对于自定义类型,您应该自己支持COW 当你修改一个实例时,它只在局部起作用。 如果Value为局部变量,则使用堆栈内存[关于]

引用类型: 类,函数

(Objective-C所有其他)

使用ARC

当你分配或传递引用类型时,一个新的引用将被创建到原始实例(实例的地址被复制)。 当您修改一个实例时,它会产生全局影响,因为该实例可以被指向它的任何引用共享和访问。 通常使用堆内存[大约]

建议默认为“type”。Value类型的最大优点是它们通常是线程安全的

参考类型

它们可以遗传, 可以使用Deinit (), 通过引用===比较实例, Objective-C互操作性,因为值类型是在Swift中引入的。

[堆栈vs堆] [let vs var, class vs struct] [类别vs结构]

在结构和类之间选择 类型 类和结构

下面是一个类的例子。请注意,当名称更改时,两个变量引用的实例将如何更新。鲍勃现在是苏了,所有提到鲍勃的地方都是这样。

class SomeClass {
    var name: String
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

var aClass = SomeClass(name: "Bob")
var bClass = aClass // aClass and bClass now reference the same instance!
bClass.name = "Sue"

println(aClass.name) // "Sue"
println(bClass.name) // "Sue"

现在使用结构体,我们看到值被复制,每个变量保留自己的值集。当我们将名称设置为Sue时,aStruct中的Bob结构体不会被更改。

struct SomeStruct {
    var name: String
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

var aStruct = SomeStruct(name: "Bob")
var bStruct = aStruct // aStruct and bStruct are two structs with the same value!
bStruct.name = "Sue"

println(aStruct.name) // "Bob"
println(bStruct.name) // "Sue"

所以对于表示有状态的复杂实体来说,类是非常棒的。但是对于仅仅是测量值或相关数据位的值,结构体更有意义,这样您可以轻松地复制它们并使用它们计算或修改值,而不用担心副作用。

Struct是值类型。这意味着,如果你将结构的实例复制到另一个变量,它只是复制到变量。

值类型示例

struct Resolution {
    var width = 2
    var height = 3
}

let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
var cinema = hd //assigning struct instance  to variable
println("Width of cinema instance is \(cinema.width)")//result is 1920
println("Width of hd instance is \(hd.width)")//result is 1920

cinema.width = 2048

println("Width of cinema instance is \(cinema.width)")//result is 2048
println("Width of hd instance is \(hd.width)")//result is 1920

类是引用类型。这意味着如果将类的一个实例赋值给一个变量,它将只保存对该实例的引用,而不是副本。

已经有很多关于这方面的文章了,我想在这里加一个类比。希望你看完这篇文章后,心中永远不会再有疑虑: 底线: 类通过引用传递,而结构通过值传递。

假设你和你的朋友共享一个谷歌文档表。现在,如果他改变了其中的任何内容,你也会在谷歌文档上看到变化,这意味着你的副本也受到了影响。 这基本上是“通过引用传递”。

但假设,如果你有一个。xls文件保存在你的机器。你把那份文件交给你的朋友。现在,如果他在那个文件中做了任何更改,你的文件也不会被打乱/影响,因为你有自己的副本。 这基本上就是“按值传递”。 你有多个简单的程序已经在那里检查这个类比在快速操场。

下面是一个例子,它精确地显示了struct和class之间的区别。

在操场上写的代码的截图

struct Radio1{
    var name:String
    //    init(name:String) {
    //        self.name = name
    //    }
}

struct Car1{
    var radio:Radio1?
    var model:String

}

var i1 = Car1(radio: Radio1(name:"murphy"),model:"sedan")
var i2 = i1
//since car instance i1 is a struct and 
//this car has every member as struct ,
//all values are copied into i2

i2.radio?.name //murphy
i2.radio = Radio1(name: "alpha")
i2.radio?.name //alpha

i1.radio?.name //murphy

//since Radio1 was struct , 
//values were copied and thus
// changing name  of instance of Radio1 in i2 
//did not bring change in i1

class Radio2{
    var name:String
    init(name:String) {
        self.name = name
    }
}

struct Car2{
    var radio:Radio2?
    var model:String

}
var i3 = Car2(radio: Radio2(name:"murphy"),model:"sedan")
//var radioInstance = Radio2(name: "murphy")
//var i3 = Car2(radio: radioInstance,model:"sedan")

var i4 = i3
//since i3 is instance of struct
//everything is copied to i4 including reference of instance of Radio2
//because Radio2 is a class



i4.radio?.name //murphy
i4.radio?.name="alpha"
i4.radio?.name //alpha

i3.radio?.name //alpha

//since Radio2 was class, 
//reference was copied and 
//thus changing name of instance 
//of Radio2 in i4 did  bring change in i3 too


//i4.radio?.name
//i4.radio = Radio2(name: "alpha")
//i4.radio?.name
//
//i3.radio?.name