我有一个基于导航的应用程序,我想改变推送和弹出动画的动画。我该怎么做呢?

编辑2018

这个问题有很多答案,现在已经有很长一段时间了,我重新选择了我认为最相关的答案。如果有人有不同的想法,请在评论中告诉我


当前回答

请参阅我对这个问题的回答,以了解如何用更少的代码行完成它。这个方法允许你以任何你喜欢的方式动画一个新视图控制器的伪“Push”,当动画完成时,它就像你使用标准的Push方法一样设置导航控制器。我的示例允许您从左边或从右边对滑入进行动画操作。 为了方便起见,这里重复了代码:

-(void) showVC:(UIViewController *) nextVC rightToLeft:(BOOL) rightToLeft {
    [self addChildViewController:neighbor];
    CGRect offscreenFrame = self.view.frame;
    if(rightToLeft) {
        offscreenFrame.origin.x = offscreenFrame.size.width * -1.0;
    } else if(direction == MyClimbDirectionRight) {
        offscreenFrame.origin.x = offscreenFrame.size.width;
    }
    [[neighbor view] setFrame:offscreenFrame];
    [self.view addSubview:[neighbor view]];
    [neighbor didMoveToParentViewController:self];
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        [[neighbor view] setFrame:self.view.frame];
    } completion:^(BOOL finished){
        [neighbor willMoveToParentViewController:nil];
        [neighbor.view removeFromSuperview];
        [neighbor removeFromParentViewController];
        [[self navigationController] pushViewController:neighbor animated:NO];
        NSMutableArray *newStack = [[[self navigationController] viewControllers] mutableCopy];
        [newStack removeObjectAtIndex:1]; //self, just below top
        [[self navigationController] setViewControllers:newStack];
    }];
}

其他回答

看看ADTransitionController,用自定义过渡动画替换UINavigationController(它的API与UINavigationController的API匹配),这是我们在Applidium创建的。

您可以使用不同的预定义动画推送和弹出动作,如滑动,淡出,立方体,旋转,缩放等。

使用私人通话是一个坏主意,因为苹果不再批准这样做的应用程序。 也许你可以试试这个:

//Init Animation
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration: 0.50];


[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.navigationController.view cache:YES];

//Create ViewController
MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc] initWith...];

[self.navigationController pushViewController:myVC animated:NO];
[myVC release];

//Start Animation
[UIView commitAnimations];

@Magnus回答,只有Swift(2.0)才会这样

    let transition = CATransition()
    transition.duration = 0.5
    transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
    transition.type = kCATransitionPush
    transition.subtype = kCATransitionFromTop
    self.navigationController!.view.layer.addAnimation(transition, forKey: nil)
    let writeView : WriteViewController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("WriteView") as! WriteViewController
    self.navigationController?.pushViewController(writeView, animated: false)

旁注:

你也可以用Segue做这个,只需要在prepareForSegue或shouldPerformSegueWithIdentifier中实现。但是,这也会保留默认动画。要解决这个问题,你必须转到故事板,单击Segue,取消选中“Animates”框。但这将限制你的应用在IOS 9.0及以上(至少当我在Xcode 7中这样做时)。

在segue中,最后两行应该替换为:

self.navigationController?.popViewControllerAnimated(false)

即使我设为false,它还是会忽略它。

非常简单

self.navigationController?.view.semanticContentAttribute = .forceRightToLeft

我知道这个帖子很旧了,但我想我应该发表我的意见。你不需要制作一个自定义动画,有一个简单(可能是hack)的方法来做它。不使用push,而是创建一个新的导航控制器,使新的视图控制器成为那个nav控制器的根视图控制器,然后从原始的nav控制器中呈现出nav控制器。现在是很容易自定义的许多风格,不需要做一个自定义动画。

例如:

UIViewcontroller viewControllerYouWantToPush = UIViewController()
UINavigationController newNavController = UINavigationController(root: viewControllerYouWantToView)
newNavController.navBarHidden = YES;
self.navigationController.present(newNavController)

你可以随心所欲地改变演示风格。