我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
当前回答
我为unset和=null创建了一个新的性能测试,因为正如在评论中提到的,这里写的有一个错误(重新创建元素)。 我用的是数组,你们看,现在无所谓了。
<?php
$arr1 = array();
$arr2 = array();
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$arr1[$i] = 'a';
$arr2[$i] = 'a';
}
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$arr1[$i] = null;
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo 'took '. $elapsed .'seconds<br>';
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
unset($arr2[$i]);
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo 'took '. $elapsed .'seconds<br>';
但是我只能在PHP 5.5.9服务器上测试它,结果如下: -耗时4.4571571350098秒 -耗时4.4425978660583秒
出于可读性考虑,我更喜欢不设置。
其他回答
郑重声明,不包括花费的时间:
<?php
echo "<hr>First:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Unset:<br>";
unset($x);
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Null:<br>";
$x=null;
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>function:<br>";
function test() {
$x = str_repeat('x', 80000);
}
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Reasign:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
它返回
First:
438296
438352
Unset:
438296
438352
Null:
438296
438352
function:
438296
438352
Reasign:
438296
520216 <-- double usage.
结论,空内存和未设置空闲内存都是预期的(不仅在执行结束时)。另外,对变量重新赋值会在某个点上将值保存两次(520216对438352)
它对数组元素有影响。
考虑这个例子
$a = array('test' => 1);
$a['test'] = NULL;
echo "Key test ", array_key_exists('test', $a)? "exists": "does not exist";
这里,键“test”仍然存在。然而,在这个例子中
$a = array('test' => 1);
unset($a['test']);
echo "Key test ", array_key_exists('test', $a)? "exists": "does not exist";
密钥不再存在。
我仍然怀疑这一点,但我已经在我的脚本中尝试过,我正在使用xdebug来了解它将如何影响我的应用程序内存使用。 脚本是这样设置在我的函数:
function gen_table_data($serv, $coorp, $type, $showSql = FALSE, $table = 'ireg_idnts') {
$sql = "SELECT COUNT(`operator`) `operator` FROM $table WHERE $serv = '$coorp'";
if($showSql === FALSE) {
$sql = mysql_query($sql) or die(mysql_error());
$data = mysql_fetch_array($sql);
return $data[0];
} else echo $sql;
}
我在返回代码前添加了unset它给我160200 然后我尝试用$sql = NULL更改它,它给我:160224:)
但有一些独特的比较,当我不使用unset()或NULL, xdebug给我160144作为内存使用量
所以,我认为给line使用unset()或NULL将添加进程到您的应用程序,它将更好地保持原点与您的代码和减少变量,你正在使用尽可能有效。
如果我说错了请指正,谢谢
Unset实际上不是一个函数,而是一种语言结构。与其说它是一个函数调用,不如说它是一个return或include。
除了性能问题,使用unset可以使代码的意图更加清晰。
<?php
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
$a = NULL;
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
unset($a);
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
?>
根据这一点,“= null”似乎更快。
PHP 5.4结果:
花了0.88389301300049秒 耗时2.1757180690765秒
PHP 5.3结果:
耗时1.7235369682312秒 用时2.9490959644318秒
PHP 5.2结果:
花了3.0069220066071秒 耗时4.7002630233765秒
PHP 5.1结果:
花了2.6272349357605秒 耗时5.0403649806976秒
在PHP 5.0和4.4中,情况开始有所不同。
5.0:
花了10.038941144943秒 耗时7.0874409675598秒
4.4:
耗时7.5352551937103秒 花了6.6245851516724秒
请记住,microtime(true)在PHP 4.4中不起作用,因此我必须使用php.net/microtime /示例#1中给出的microtime_float示例。