我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
**使用Object.assign或排列合并对象很简单。。。操作员**
var obj1={food:“pizza”,car:“ford”}var obj2={animal:“狗”,car:“宝马”}var obj3={a:“a”}var mergedObj=对象赋值(obj1、obj2、obj3)//或使用Spread操作符(…)var mergedObj={…obj1,…obj2,…obj3}console.log(mergedObj);
对象从右向左合并,这意味着与右侧对象具有相同财产的对象将被覆盖。
在此示例中,obj2.car覆盖obj1.car
其他回答
gossi对David Coallier方法的扩展:
检查这两行:
from = arguments[i];
Object.getOwnPropertyNames(from).forEach(function (name) {
需要针对空对象检查“from”。。。例如,如果合并以前在服务器上创建的来自Ajax响应的对象,则对象属性的值可以为“null”,在这种情况下,上述代码会生成一个错误消息:
“from”不是有效对象
因此,例如,将“…Object.getOwnPropertyNames(from).forEach…”函数包装为“if(from!=null){…}”将防止发生该错误。
这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。
function mergeObjs(def, obj) {
if (typeof obj == 'undefined') {
return def;
} else if (typeof def == 'undefined') {
return obj;
}
for (var i in obj) {
if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
} else {
def[i] = obj[i];
}
}
return def;
}
a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}
Harmony ECMAScript 2015(ES6)指定了将执行此操作的Object.assign。
Object.assign(obj1, obj2);
当前的浏览器支持越来越好,但如果您正在为没有支持的浏览器开发,则可以使用polyfill。
可以使用Object.assign方法。例如:
var result = Object.assign(obj1, obj2);
此外,请注意,它会创建对象的浅副本。
此解决方案创建一个新对象,并能够处理多个对象。
此外,它是递归的,您可以选择要覆盖值和对象的天气。
function extendObjects() {
var newObject = {};
var overwriteValues = false;
var overwriteObjects = false;
for ( var indexArgument = 0; indexArgument < arguments.length; indexArgument++ ) {
if ( typeof arguments[indexArgument] !== 'object' ) {
if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteValues_True' ) {
overwriteValues = true;
} else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteValues_False' ) {
overwriteValues = false;
} else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteObjects_True' ) {
overwriteObjects = true;
} else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteObjects_False' ) {
overwriteObjects = false;
}
} else {
extendObject( arguments[indexArgument], newObject, overwriteValues, overwriteObjects );
}
}
function extendObject( object, extendedObject, overwriteValues, overwriteObjects ) {
for ( var indexObject in object ) {
if ( typeof object[indexObject] === 'object' ) {
if ( typeof extendedObject[indexObject] === "undefined" || overwriteObjects ) {
extendedObject[indexObject] = object[indexObject];
}
extendObject( object[indexObject], extendedObject[indexObject], overwriteValues, overwriteObjects );
} else {
if ( typeof extendedObject[indexObject] === "undefined" || overwriteValues ) {
extendedObject[indexObject] = object[indexObject];
}
}
}
return extendedObject;
}
return newObject;
}
var object1 = { a : 1, b : 2, testArr : [888, { innArr : 1 }, 777 ], data : { e : 12, c : { lol : 1 }, rofl : { O : 3 } } };
var object2 = { a : 6, b : 9, data : { a : 17, b : 18, e : 13, rofl : { O : 99, copter : { mao : 1 } } }, hexa : { tetra : 66 } };
var object3 = { f : 13, g : 666, a : 333, data : { c : { xD : 45 } }, testArr : [888, { innArr : 3 }, 555 ] };
var newExtendedObject = extendObjects( 'overwriteValues_False', 'overwriteObjects_False', object1, object2, object3 );
newExtendedObject的内容:
{"a":1,"b":2,"testArr":[888,{"innArr":1},777],"data":{"e":12,"c":{"lol":1,"xD":45},"rofl":{"O":3,"copter":{"mao":1}},"a":17,"b":18},"hexa":{"tetra":66},"f":13,"g":666}
小提琴:http://jsfiddle.net/o0gb2umb/