我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

最好的方法是使用Object.defineProperty添加一个不可枚举的适当属性。

通过这种方式,您仍然可以迭代对象财产,而无需使用Object.prototype.extend创建属性时新创建的“extend”。

希望这有助于:

Object.defineProperty(Object.prototype, "extend", {
    enumerable: false,
    value: function(from) {
        var props = Object.getOwnPropertyNames(from);
        var dest = this;
        props.forEach(function(name) {
            if (name in dest) {
                var destination = Object.getOwnPropertyDescriptor(from, name);
                Object.defineProperty(dest, name, destination);
            }
        });
        return this;
    }
});

一旦你做到了这一点,你就可以做到:

var obj = {
    name: 'stack',
    finish: 'overflow'
}
var replacement = {
    name: 'stock'
};

obj.extend(replacement);

我刚刚在这里写了一篇博文:http://onemoredigit.com/post/1527191998/extending-objects-in-node-js

其他回答

ECMAScript 2018标准方法

您可以使用对象扩散:

let merged = {...obj1, ...obj2};

merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};

这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。

ECMAScript 2015(ES6)标准方法

/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  All objects get merged into the first object. 
 *  Only the object in the first argument is mutated and returned.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);

(参见MDN JavaScript参考)


ES5及更早版本的方法

for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }

请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。

如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。

示例函数:

/**
 * Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
 * @param obj1
 * @param obj2
 * @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
 */
function merge_options(obj1,obj2){
    var obj3 = {};
    for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
    for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
    return obj3;
}

我使用纯JavaScript中的以下内容。它从最右边的参数开始,并将它们组合到第一个参数。没有返回值,只修改了第一个参数,最左边的参数(第一个除外)在财产上具有最高的权重。

var merge = function() {
  var il = arguments.length;

  for (var i = il - 1; i > 0; --i) {
    for (var key in arguments[i]) {
      if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
        arguments[0][key] = arguments[i][key];
      }
    }
  }
};

原型具有以下特点:

Object.extend = function(destination,source) {
    for (var property in source)
        destination[property] = source[property];
    return destination;
}

obj1.extend(obj2)将执行您想要的操作。

顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。

这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:

var realMerge = function (to, from) {

    for (n in from) {

        if (typeof to[n] != 'object') {
            to[n] = from[n];
        } else if (typeof from[n] == 'object') {
            to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
        }
    }
    return to;
};

用法:

var merged = realMerge(obj1, obj2);

您可以为每个对象分配一个默认的合并(也许“继承”一个更好的名称)方法:

它应该使用对象或实例化函数。

如果需要,下面的代码处理重写合并值:

Object.prototype.merge = function(obj, override) {
// Don't override by default

    for (var key in obj) {
        var n = obj[key];
        var t = this[key];
        this[key] = (override && t) ? n : t;
    };

};

测试数据如下:

var Mammal = function () {
    this.eyes = 2;
    this.thinking_brain = false;
    this.say = function () {
    console.log('screaming like a mammal')};
}

var Human = function () {
    this.thinking_brain = true;
    this.say = function() {console.log('shouting like a human')};
}

john = new Human();

// Extend mammal, but do not override from mammal
john.merge(new Mammal());
john.say();

// Extend mammal and override from mammal
john.merge(new Mammal(), true);
john.say();