在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?

每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?


当前回答

Promise在异步活动完成或失败时发出单个事件。

Observable类似于流(在许多语言中),允许传递至少零个或多个事件,其中每个事件都需要回调。

与Promise相比,Observable通常更受欢迎,因为它提供了Promise等的亮点。使用Observable,您是否需要处理0、1或各种事件并不重要。您可以针对每种情况使用类似的API。

承诺:promise只产生一种价值

例如:

const numberPromise = new Promise((resolve) => {
    resolve(5);
    resolve(10);
});

numberPromise.then(value => console.log(value));
// still prints only 5

可观察:在一段时间内发出多个值

例如:

  const numberObservable = new Observable((observer) => {
        observer.next(5);
        observer.next(10);
    });

numberObservable.subscribe(value => console.log(value));
// prints 5 and 10

我们可以想象一个可观察的流,它在一段时间内发出多个值,对发出的每个项调用相同的回调函数。无论该数据是作为单个值还是作为多个值在某段时间内传输。

承诺:

承诺不是懒惰承诺不能取消

可观察:

可观察就是懒惰。“可观察”是缓慢的。直到我们订阅了它。可以使用unsubscribe()方法取消Observable另外,Observable提供了许多强大的运算符,foreach、filter、reduce、retry、retryWhen等。

角度承诺与可观测

其他回答

我相信所有其他的答案都会消除你的疑虑。然而,我只是想补充一点,可观测性是基于函数式编程的,我发现它附带的函数非常有用,比如map、flatmap、reduce、zip。web实现的一致性,尤其是当它依赖于API请求时,是一种残酷的改进。

我强烈推荐这个文档,因为它是reactiveX的官方文档,我发现它是最清晰的。

如果你想了解可观测性,我建议你写一篇三部分的文章:http://blog.danlew.net/2014/09/15/grokking-rxjava-part-1/

虽然它是针对RxJava的,但概念是相同的,而且解释得很好。在reactiveX文档中,您拥有每个函数的等效项。您必须查找RxJS。

许诺

Promise在异步操作完成或失败时处理单个事件。

注意:有Promise库支持取消,但ES6 Promise目前还没有。

可观察的

Observable就像一个流(在许多语言中),允许传递零个或多个事件,并为每个事件调用回调。

与Promise相比,Observable通常更受欢迎,因为它提供了Promise等特性。使用Observable,无论您想处理0、1或多个事件。您可以在每种情况下使用相同的API。

Observable也比Promise具有可取消的优势。如果不再需要对服务器的HTTP请求或其他昂贵的异步操作的结果,则Observable的Subscription允许取消订阅,而Promise最终将调用成功或失败回调,即使您不再需要通知或它提供的结果。

当Promise立即启动时,Observable只有在您订阅它时才会启动。这就是为什么Observable被称为lazy。

Observable提供了map、forEach、reduce等运算符。。。类似于阵列

还有一些强大的运算符,如retry()或replay()。。。这通常很方便。rxjs附带的操作员列表

惰性执行允许在通过订阅执行可观察到的操作之前建立一个运算符链,以进行更具声明性的编程。

Promise:是一个ES6特性,它处理在创建时立即执行的异步代码,该代码当时只能发出一个值,并且不可取消。随着现代应用程序和功能需求的复杂性,如果我们要同时执行多个承诺,或者在执行之前进行过滤或进行一些转换,那么就必须实现复杂的代码:

myPromise.then((resolvedValue) => {
    console.log(resolvedValue);
}, (error) => {
    console.log(error);
});

Observable:是Rxjs库提供的一个Object,它帮助我们处理JavaScript应用程序中的反应式编程,它提供链接和订阅来处理复杂的应用程序,具有可取消的优点,同时提供许多值。此外,我们还可以从应用其他运算符(如retry()、map()、filter()、switchMap()等)的链接中获益,这有助于处理复杂的用例和繁重的用户界面。

即时搜索示例:

search(terms: Observable<string>) {
    return terms.pipe(
      debounceTime(400),
      distinctUntilChanged(),
      switchMap((term) => this.searchEntries(term))
    );
  }

并行的许多APIS调用示例:

let character = this.http.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos');
    let characterHomeworld = this.http.get(
      'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts'
    );

    forkJoin([character, characterHomeworld]).subscribe((results) => {
      console.log('result °', results[0]);
      console.log('result 1', results[1]);
    });

假设你想去海滩。你必须根据天气做出决定。您有三种方法:

你往外面看,看到雨点,所以你改变了主意。这是一个同步操作。你停止了你正在做的事情,去外面看看,得到了结果,然后回到你正在做什么。你请你旁边的哥哥检查一下今天的天气状况。当他在检查天气时,你仍然在做你正在做的事情。这是一个异步操作。你把一项任务交给了你的兄弟,等待承诺得到解决。在这种情况下,您将得到一个响应,在得到响应后,您将不再得到任何更新。这一次,你打开收音机,收听全天候播报天气状况的天气频道。在这种情况下,响应是持续的,而不是得到一个响应。此响应类似于订阅可观察的。可观测的是“天气”,订阅的是“让你不断更新的无线电信号”。只要你的收音机开着,你就会得到所有可用的更新。在你关掉收音机之前,你不会错过任何信息。当你关闭收音机时,意味着“你已取消订阅”。

承诺

定义:帮助您异步运行函数,并使用它们的返回值(或异常),但仅在执行时使用一次。不懒惰不可取消(有Promise库支持取消,但ES6 Promise目前还没有)。两个可能的决定是拒绝决定无法重试(promise应该可以访问返回promise的原始函数,该函数具有重试功能,这是一种错误的做法)

可观察到的

定义:帮助您异步运行函数,并在执行时以连续顺序(多次)使用它们的返回值。默认情况下,它是懒惰的,因为随着时间的推移,它会发出值。有很多运算符,简化了编码工作。一个运算符重试可以用于在需要时重试,如果我们需要根据某些条件重试可观察值,也可以使用retryWhen。

注:**RxMarbles.com上提供了操作员列表及其交互式图表**