在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?
每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?
在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?
每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?
当前回答
Promise和Observables都帮助我们处理异步操作。当这些异步操作完成。Angular使用RxJS中的Observables而不是承诺来处理HTTP
以下是承诺和可观察性的一些重要区别。
其他回答
虽然Günter Zöchbauer的回答总体上是好的,但我不认为它强调了在处理角度分量时,您几乎总是希望使用Observable,因为它支持取消。承诺不能取消,即使您的组件被破坏,承诺也会得到解决。Angular倾向于宽容,直到不宽容为止。
例如,对损坏组件的任何手动更改检测都会导致异常:
ngOnInit() {
// Promise API
this.service.getData().then(d => {
this.data = d;
this.changeDetectorRef.detectChanges();
});
// Observable API
this.service.getData().pipe(takeUntil(this.unsubscribe)).subscribe((d) => {
this.data = d;
this.changeDetectorRef.detectChanges();
});
}
如果您的组件在promise解析之前被销毁,那么在promise被解析时,您将尝试使用已销毁的视图错误。
或者,如果您在takeUntil模式中使用可观测值,那么一旦您的组件被破坏,订阅就会被取消。
这是一个有点做作的例子,但为被破坏的组件执行代码可能会导致错误。
答案中缺少可观察到的一个缺点。Promise允许使用ES7异步/等待函数。使用它们,您可以像编写同步函数调用一样编写异步代码,因此不再需要回调。Observables做到这一点的唯一可能性是将它们转换为Promise。但当您将它们转换为Promise时,只能再次有一个返回值:
async function getData(){
const data = await observable.first().toPromise();
//do stuff with 'data' (no callback function needed)
}
进一步阅读:如何“等待”Rx Observable?
以下是承诺和可观察性的一些重要区别。
许诺
仅发射单个值不可取消不可共享始终异步
可观察的
发出多个值仅在调用或有人订阅时执行可以取消可以由多个订阅者共享和订阅该共享值。所有订阅者都将在一个时间点执行。可能是异步的
为了更好地理解,请参阅https://stackblitz.com/edit/observable-vs-promises
Promise在异步活动完成或失败时发出单个事件。
Observable类似于流(在许多语言中),允许传递至少零个或多个事件,其中每个事件都需要回调。
与Promise相比,Observable通常更受欢迎,因为它提供了Promise等的亮点。使用Observable,您是否需要处理0、1或各种事件并不重要。您可以针对每种情况使用类似的API。
承诺:promise只产生一种价值
例如:
const numberPromise = new Promise((resolve) => {
resolve(5);
resolve(10);
});
numberPromise.then(value => console.log(value));
// still prints only 5
可观察:在一段时间内发出多个值
例如:
const numberObservable = new Observable((observer) => {
observer.next(5);
observer.next(10);
});
numberObservable.subscribe(value => console.log(value));
// prints 5 and 10
我们可以想象一个可观察的流,它在一段时间内发出多个值,对发出的每个项调用相同的回调函数。无论该数据是作为单个值还是作为多个值在某段时间内传输。
承诺:
承诺不是懒惰承诺不能取消
可观察:
可观察就是懒惰。“可观察”是缓慢的。直到我们订阅了它。可以使用unsubscribe()方法取消Observable另外,Observable提供了许多强大的运算符,foreach、filter、reduce、retry、retryWhen等。
角度承诺与可观测
承诺
定义:帮助您异步运行函数,并使用它们的返回值(或异常),但仅在执行时使用一次。不懒惰不可取消(有Promise库支持取消,但ES6 Promise目前还没有)。两个可能的决定是拒绝决定无法重试(promise应该可以访问返回promise的原始函数,该函数具有重试功能,这是一种错误的做法)
可观察到的
定义:帮助您异步运行函数,并在执行时以连续顺序(多次)使用它们的返回值。默认情况下,它是懒惰的,因为随着时间的推移,它会发出值。有很多运算符,简化了编码工作。一个运算符重试可以用于在需要时重试,如果我们需要根据某些条件重试可观察值,也可以使用retryWhen。
注:**RxMarbles.com上提供了操作员列表及其交互式图表**