在属性声明中,原子和非原子意味着什么?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
这三者之间的操作差异是什么?
在属性声明中,原子和非原子意味着什么?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
这三者之间的操作差异是什么?
当前回答
原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。原子是线程安全的,但它很慢。
非原子意味着多个线程访问变量(动态类型)。非原子线程不安全,但速度很快。
其他回答
原子:
原子保证以原子的方式访问财产。例如,它总是返回一个完全初始化的对象,一个线程上的属性的任何获取/设置都必须在另一个线程访问它之前完成。
如果你想象一下下面的函数同时出现在两个线程上,你就会明白为什么结果不好看。
-(void) setName:(NSString*)string
{
if (name)
{
[name release];
// what happens if the second thread jumps in now !?
// name may be deleted, but our 'name' variable is still set!
name = nil;
}
...
}
赞成的意见:每次返回完全初始化的对象是多线程情况下的最佳选择。
欺骗:性能受到影响,执行速度稍慢
非原子:
与Atomic不同,它不能确保每次都返回完全初始化的对象。
赞成的意见:执行速度极快。
欺骗:在多线程的情况下,可能会产生垃圾值。
在单行中:
原子是线程安全的。非原子是线程不安全的。
原子属性确保保留完全初始化的值,而不管有多少线程在其上执行getter和setter。
非原子属性指定合成访问器只需直接设置或返回一个值,而不保证从不同线程同时访问同一个值会发生什么。
了解差异的最佳方法是使用以下示例。
假设有一个名为“name”的原子字符串属性,如果您从线程A调用[self-setName:@“A”],从线程B调用[selfsetName:@“B”],并从线程C调用[self name],那么不同线程上的所有操作都将串行执行,这意味着如果一个线程正在执行setter或getter,那么其他线程将等待。
这使得属性“name”读/写安全,但如果另一个线程D同时调用[namerelease],那么这个操作可能会产生崩溃,因为这里没有setter/getter调用。这意味着一个对象是读/写安全的(ATOMIC),但不是线程安全的,因为另一个线程可以同时向该对象发送任何类型的消息。开发人员应确保此类对象的线程安全。
如果属性“name”是非原子的,那么上面示例中的所有线程(A、B、C和D)将同时执行,产生任何不可预测的结果。在原子的情况下,A、B或C中的任何一个将首先执行,但D仍然可以并行执行。
为了简化整个混淆,让我们了解互斥锁。
互斥锁,根据名称,锁定对象的可变性。因此,如果对象由一个类访问,则其他任何类都不能访问同一对象。
在iOS中,@synchronous还提供互斥锁。现在它以FIFO模式运行,并确保流不受共享同一实例的两个类的影响。然而,如果任务位于主线程上,请避免使用原子财产访问对象,因为它可能会保留UI并降低性能。