我有一个映射,这是由几个线程并发修改。

在Java API中似乎有三种不同的同步Map实现:

哈希表 collections . synchronizedmap(地图) ConcurrentHashMap

根据我的理解,Hashtable是一个旧的实现(扩展了过时的Dictionary类),后来为了适应Map接口而进行了调整。虽然它是同步的,但它似乎有严重的可伸缩性问题,不推荐用于新项目。

那另外两个呢?Collections.synchronizedMap(Map)和ConcurrentHashMaps返回的Map之间有什么区别?哪一种适合哪种情况?


当前回答

除了建议之外,我还想发布与SynchronizedMap相关的源代码。

为了使Map线程安全,我们可以使用集合。synchronizedMap语句,并输入映射实例作为参数。

synchronizedMap在Collections中的实现如下所示

   public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) {
        return new SynchronizedMap<>(m);
    }

如您所见,输入Map对象由SynchronizedMap对象包装。 让我们深入研究SynchronizedMap的实现,

 private static class SynchronizedMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 1978198479659022715L;

        private final Map<K,V> m;     // Backing Map
        final Object      mutex;        // Object on which to synchronize

        SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
            this.m = Objects.requireNonNull(m);
            mutex = this;
        }

        SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
            this.m = m;
            this.mutex = mutex;
        }

        public int size() {
            synchronized (mutex) {return m.size();}
        }
        public boolean isEmpty() {
            synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
        }
        public boolean containsKey(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
        }
        public boolean containsValue(Object value) {
            synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
        }
        public V get(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.get(key);}
        }

        public V put(K key, V value) {
            synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
        }
        public V remove(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
        }
        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
            synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
        }
        public void clear() {
            synchronized (mutex) {m.clear();}
        }

        private transient Set<K> keySet;
        private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        private transient Collection<V> values;

        public Set<K> keySet() {
            synchronized (mutex) {
                if (keySet==null)
                    keySet = new SynchronizedSet<>(m.keySet(), mutex);
                return keySet;
            }
        }

        public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            synchronized (mutex) {
                if (entrySet==null)
                    entrySet = new SynchronizedSet<>(m.entrySet(), mutex);
                return entrySet;
            }
        }

        public Collection<V> values() {
            synchronized (mutex) {
                if (values==null)
                    values = new SynchronizedCollection<>(m.values(), mutex);
                return values;
            }
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            synchronized (mutex) {return m.equals(o);}
        }
        public int hashCode() {
            synchronized (mutex) {return m.hashCode();}
        }
        public String toString() {
            synchronized (mutex) {return m.toString();}
        }

        // Override default methods in Map
        @Override
        public V getOrDefault(Object k, V defaultValue) {
            synchronized (mutex) {return m.getOrDefault(k, defaultValue);}
        }
        @Override
        public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
            synchronized (mutex) {m.forEach(action);}
        }
        @Override
        public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
            synchronized (mutex) {m.replaceAll(function);}
        }
        @Override
        public V putIfAbsent(K key, V value) {
            synchronized (mutex) {return m.putIfAbsent(key, value);}
        }
        @Override
        public boolean remove(Object key, Object value) {
            synchronized (mutex) {return m.remove(key, value);}
        }
        @Override
        public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
            synchronized (mutex) {return m.replace(key, oldValue, newValue);}
        }
        @Override
        public V replace(K key, V value) {
            synchronized (mutex) {return m.replace(key, value);}
        }
        @Override
        public V computeIfAbsent(K key,
                Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
            synchronized (mutex) {return m.computeIfAbsent(key, mappingFunction);}
        }
        @Override
        public V computeIfPresent(K key,
                BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
            synchronized (mutex) {return m.computeIfPresent(key, remappingFunction);}
        }
        @Override
        public V compute(K key,
                BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
            synchronized (mutex) {return m.compute(key, remappingFunction);}
        }
        @Override
        public V merge(K key, V value,
                BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
            synchronized (mutex) {return m.merge(key, value, remappingFunction);}
        }

        private void writeObject(ObjectOutputStream s) throws IOException {
            synchronized (mutex) {s.defaultWriteObject();}
        }
    }

SynchronizedMap所做的工作可以概括为向输入Map对象的主要方法添加一个锁。被锁保护的所有方法不能被多个线程同时访问。这意味着像put和get这样的普通操作可以由一个线程同时对Map对象中的所有数据执行。

这使得Map对象线程现在是安全的,但在某些情况下性能可能会成为一个问题。

ConcurrentMap在实现中要复杂得多,我们可以参考构建一个更好的HashMap来了解详细信息。简而言之,它的实现同时考虑了线程安全和性能。

其他回答

根据您的需要,使用ConcurrentHashMap。它允许从多个线程并发修改Map,而不需要阻塞它们。synchronizedmap (map)创建了一个阻塞map,这会降低性能,但确保了一致性(如果使用得当)。

如果您需要确保数据的一致性,并且每个线程需要有一个最新的映射视图,则使用第二个选项。如果性能非常关键,并且每个线程只向映射中插入数据,读取频率较低,则使用第一种方法。

如果可以使用ConcurrentHashMap,则首选它——尽管它至少需要Java 5。

它被设计成在多线程使用时可以很好地扩展。当一次只有一个线程访问Map时,性能可能会稍微差一些,但当多个线程并发访问映射时,性能会显著提高。

我找到了一篇博客文章,它复制了优秀的《Java并发实践》一书中的一个表格,我强烈推荐这本书。

集合。synchronizedMap只有在需要用其他特征(可能是某种有序映射,如TreeMap)来包装映射时才有意义。

ConcurrentHashMap在Java 1.5中作为哈希表的替代品,作为并发包的一部分。使用ConcurrentHashMap,不仅可以安全地在并发多线程环境中使用,而且提供了比Hashtable和synchronizedMap更好的性能,那么您就有了更好的选择。ConcurrentHashMap性能更好,因为它锁定了Map的一部分。它允许并发读操作,同时通过同步写操作来保持完整性。

ConcurrentHashMap是如何实现的

ConcurrentHashMap was developed as alternative of Hashtable and support all functionality of Hashtable with additional ability, so called concurrency level. ConcurrentHashMap allows multiple readers to read simultaneously without using blocks. It becomes possible by separating Map to different parts and blocking only part of Map in updates. By default, concurrency level is 16, so Map is spitted to 16 parts and each part is managed by separated block. It means, that 16 threads can work with Map simultaneously, if they work with different parts of Map. It makes ConcurrentHashMap hight productive, and not to down thread-safety.

如果你对ConcurrentHashMap的一些重要特性感兴趣,以及什么时候应该使用这种Map的实现——我只是放了一个链接到一篇好文章——如何在Java中使用ConcurrentHashMap

同步地图:

Synchronized Map与Hashtable也没有太大区别,在并发Java程序中提供了类似的性能。哈希表和SynchronizedMap之间的唯一区别是SynchronizedMap不是遗留的,您可以使用Collections.synchronizedMap()方法包装任何Map来创建它的同步版本。

ConcurrentHashMap:

ConcurrentHashMap类提供了标准HashMap的并发版本。这是对Collections类中提供的synchronizedMap功能的改进。

与哈希表和同步映射不同,它从不锁定整个映射,而是将映射划分为段,并在这些段上锁定。如果读取线程的数量大于写入线程的数量,它的性能会更好。

默认情况下,ConcurrentHashMap被划分为16个区域,并应用了锁。这个默认值可以在初始化ConcurrentHashMap实例时设置。当在特定的段中设置数据时,将获得该段的锁。这意味着如果两个更新分别影响不同的存储桶,那么它们仍然可以同时安全执行,从而最大限度地减少锁争用,从而最大化性能。

ConcurrentHashMap不会抛出ConcurrentModificationException异常

如果一个线程试图修改它,而另一个线程正在遍历它,ConcurrentHashMap不会抛出ConcurrentModificationException

synchronizedmap和ConcurrentHashMap的区别

collections . synchronnizedmap (HashMap)将返回一个几乎相当于Hashtable的集合,其中Map上的每个修改操作都锁定在Map对象上,而对于ConcurrentHashMap,线程安全是通过根据并发级别将整个Map划分为不同的分区,只锁定特定的部分而不是锁定整个Map来实现的。

ConcurrentHashMap不允许空键或空值,而synchronized HashMap允许一个空键。

类似的链接

Link1

Link2

性能比较

ConcurrentHashMap针对并发访问进行了优化。

访问不锁定整个映射,而是使用更细粒度的策略,这提高了可伸缩性。还有专门针对并发访问的功能增强,例如并发迭代器。