如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。


当前回答

最简单的解决方案:

iOS 10及以上版本,Swift:

button.transform = CGAffineTransform(scaleX: -1.0, y: 1.0)
button.titleLabel?.transform = CGAffineTransform(scaleX: -1.0, y: 1.0)
button.imageView?.transform = CGAffineTransform(scaleX: -1.0, y: 1.0)

在iOS 10之前,Swift/Obj-C:

button.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);
button.titleLabel.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);
button.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);

iOS 9及以上版本,Swift:(推荐)

button.semanticContentAttribute = .forceRightToLeft

其他回答

子类化和覆盖layoutSubviews可能是你最好的方法。

引用自:iPhone UIButton -图像位置

在界面构建器中,您可以为UIButton配置选项边缘插入,分别为三个部分:内容,图像,标题

Xcode 8:

我最终创建了一个自定义按钮,允许从检查器设置图像。下面是我的代码:

import UIKit

@IBDesignable
class CustomButton: UIButton {

    @IBInspectable var leftImage: UIImage? = nil
    @IBInspectable var gapPadding: CGFloat = 0

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }
    required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setup()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        setup()
    }

    func setup() {

        if(leftImage != nil) {
            let imageView = UIImageView(image: leftImage)
            imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

            addSubview(imageView)

            let length = CGFloat(16)
            titleEdgeInsets.left += length

            NSLayoutConstraint.activate([
                imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: gapPadding),
                imageView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.titleLabel!.centerYAnchor, constant: 0),
                imageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: length),
                imageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: length)
            ])
        }
    }
}

你可以从检查器中调整空白填充的值来调整文本和图像之间的间距。

PS:使用了一些来自@Mark Hennings答案的代码部分

在Xcode 13.3中,我通过以下几个步骤解决了这个问题,并为图像添加了填充。

创建按钮后,按照下面列出的步骤执行:

首先定义图像: let symbol = UIImage(named: "把你的符号的名字放在这里") 然后在你创建按钮的viewDidLoad中,初始化1中上面定义的图像,将图像添加到按钮并设置属性: 按钮。setImage(符号,用于:.normal) 按钮。semanticContentAttribute = .forceRightToLeft button.configuration ?。imagePadding = 2

不要忘记将按钮添加到视图。

做你自己。Xcode10 swift4,

用于编程UI设计

 lazy var buttonFilter : ButtonRightImageLeftTitle = {
    var button = ButtonRightImageLeftTitle()
    button.setTitle("Playfir", for: UIControl.State.normal)
    button.setImage(UIImage(named: "filter"), for: UIControl.State.normal)
    button.backgroundColor = UIColor.red
    button.contentHorizontalAlignment = .left
    button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 16)
    return button
}()

边缘插入值应用于矩形以收缩或展开 用矩形表示的面积。通常,使用边缘嵌入 在视图布局期间修改视图的框架。积极的价值观 将被插入(或缩小)指定数量的帧。负 值使帧由指定的对象开始(或展开) 量。

class ButtonRightImageLeftTitle: UIButton {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        guard imageView != nil else { return }

        imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 5, left: (bounds.width - 35), bottom: 5, right: 5)
        titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: -((imageView?.bounds.width)! + 10), bottom: 0, right: 0 )

    }
}

用于StoryBoard UI设计