情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
someevar值应该只能在some_function()上下文中访问,而不能从侦听器的上下文中访问。 如果你想在监听器中拥有它,你必须这样做:
someObj.addEventListener("click",
function(){
var newVar = someVar;
some_function(someVar);
},
false);
并使用newVar代替。
另一种方法是从some_function()返回someVar值,以便在监听器中进一步使用它(作为一个新的本地变量):
var someVar = some_function(someVar);
其他回答
2019年,很多api发生了变化,最好的答案不再有效,没有修复错误。
分享一些工作代码。
受到以上所有答案的启发。
button_element = document.getElementById('your-button')
button_element.setAttribute('your-parameter-name',your-parameter-value);
button_element.addEventListener('click', your_function);
function your_function(event)
{
//when click print the parameter value
console.log(event.currentTarget.attributes.your-parameter-name.value;)
}
您编写的代码绝对没有任何问题。some_function和someVar都应该是可访问的,以防它们在匿名的上下文中可用
function() { some_function(someVar); }
被创建。
检查警报是否为您提供了您一直在寻找的值,确保它可以在匿名函数的作用域内访问(除非您在addEventListener调用旁边有更多操作相同someVar变量的代码)
var someVar;
someVar = some_other_function();
alert(someVar);
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
var EV = {
ev: '',
fn: '',
elem: '',
add: function () {
this.elem.addEventListener(this.ev, this.fn, false);
}
};
function cons() {
console.log('some what');
}
EV.ev = 'click';
EV.fn = cons;
EV.elem = document.getElementById('body');
EV.add();
//If you want to add one more listener for load event then simply add this two lines of code:
EV.ev = 'load';
EV.add();
这个解决方案可能很好看
var some_other_function = someVar => function() {
}
someObj.addEventListener('click', some_other_function(someVar));
或者绑定变量也不错
可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。
示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。
最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。
function readFiles(input) {
if (input.files) {
for(i=0;i<input.files.length;i++) {
var filename = input.files[i].name;
if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
readFile(input.files[i],filename);
}
}
}
} //end readFiles
function readFile(file,filename) {
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);
reader.readAsDataURL(file);
} //end readFile