是否有比通过Windows服务控制管理器启动服务,然后将调试器附加到线程更简单的方法来逐步遍历代码?这有点麻烦,我想知道是否有更直接的方法。


当前回答

如果我想快速调试服务,我只需在那里放入一个Debugger.Break()。当到达这条线时,它会将我拉回到VS.当你完成时,不要忘记删除这条线。

更新:作为#if DEBUG pragmas的替代,你也可以使用Conditional("DEBUG_SERVICE")属性。

[Conditional("DEBUG_SERVICE")]
private static void DebugMode()
{
    Debugger.Break();
}

在OnStart上,只需调用这个方法:

public override void OnStart()
{
     DebugMode();
     /* ... do the rest */
}

在那里,代码将只在调试构建期间启用。在此过程中,为服务调试创建一个单独的Build Configuration可能会很有用。

其他回答

static class Program
{
    static void Main()
    {
        #if DEBUG

        // TODO: Add code to start application here

        //    //If the mode is in debugging
        //    //create a new service instance
        Service1 myService = new Service1();

        //    //call the start method - this will start the Timer.
        myService.Start();

        //    //Set the Thread to sleep
        Thread.Sleep(300000);

        //    //Call the Stop method-this will stop the Timer.
        myService.Stop();

         #else
        ServiceBase[] ServicesToRun;
        ServicesToRun = new ServiceBase[] 
        { 
            new Service1() 
        };

        ServiceBase.Run(ServicesToRun);
         #endif
    }
}

在开发和调试Windows服务时,我通常通过添加/console启动参数并检查来将其作为控制台应用程序运行。让生活更轻松。

static void Main(string[] args) {
    if (Console.In != StreamReader.Null) {
        if (args.Length > 0 && args[0] == "/console") {
            // Start your service work.
        }
    }
}

更新

这种方法是目前为止最简单的:

http://www.codeproject.com/KB/dotnet/DebugWinServices.aspx

我把最初的答案留给后人。


我的服务倾向于有一个封装定时器的类,因为我想让服务定期检查它是否有任何工作要做。

我们在服务启动期间更新类并调用StartEventLoop()。(这个类也可以很容易地从控制台应用程序中使用。)

这种设计的一个很好的副作用是,可以使用用来设置Timer的参数在服务实际开始工作之前有一个延迟,这样就有时间手动附加调试器。

p.s. .如何手动将调试器附加到正在运行的进程…?

using System;
using System.Threading;
using System.Configuration;    

public class ServiceEventHandler
{
    Timer _timer;
    public ServiceEventHandler()
    {
        // get configuration etc.
        _timer = new Timer(
            new TimerCallback(EventTimerCallback)
            , null
            , Timeout.Infinite
            , Timeout.Infinite);
    }

    private void EventTimerCallback(object state)
    {
        // do something
    }

    public void StartEventLoop()
    {
        // wait a minute, then run every 30 minutes
        _timer.Change(TimeSpan.Parse("00:01:00"), TimeSpan.Parse("00:30:00");
    }
}

我也曾经做过以下事情(在之前的回答中已经提到过,但是使用条件编译器[#if]标志来帮助避免它在发布构建中被触发)。

我不再这样做了,因为有时我们会忘记在发布中构建,并在客户端演示上运行的应用程序中出现调试器中断(尴尬!)

#if DEBUG
if (!System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
    System.Diagnostics.Debugger.Break();
}
#endif

我通常做的是将服务的逻辑封装在一个单独的类中,并从一个“runner”类开始。这个运行器类可以是实际的服务,也可以只是一个控制台应用程序。所以你的解决方案至少有3个项目:

/ConsoleRunner
   /....
/ServiceRunner
   /....
/ApplicationLogic
   /....

只是粘贴

Debugger.Break();

代码中的任何地方。

例如,

internal static class Program
{
    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    private static void Main()
    {
        Debugger.Break();
        ServiceBase[] ServicesToRun;
        ServicesToRun = new ServiceBase[]
        {
            new Service1()
        };
        ServiceBase.Run(ServicesToRun);
    }
}

它会点击Debugger.Break();当你运行程序时。