是否有比通过Windows服务控制管理器启动服务,然后将调试器附加到线程更简单的方法来逐步遍历代码?这有点麻烦,我想知道是否有更直接的方法。
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这种方法是目前为止最简单的:
http://www.codeproject.com/KB/dotnet/DebugWinServices.aspx
我把最初的答案留给后人。
我的服务倾向于有一个封装定时器的类,因为我想让服务定期检查它是否有任何工作要做。
我们在服务启动期间更新类并调用StartEventLoop()。(这个类也可以很容易地从控制台应用程序中使用。)
这种设计的一个很好的副作用是,可以使用用来设置Timer的参数在服务实际开始工作之前有一个延迟,这样就有时间手动附加调试器。
p.s. .如何手动将调试器附加到正在运行的进程…?
using System;
using System.Threading;
using System.Configuration;
public class ServiceEventHandler
{
Timer _timer;
public ServiceEventHandler()
{
// get configuration etc.
_timer = new Timer(
new TimerCallback(EventTimerCallback)
, null
, Timeout.Infinite
, Timeout.Infinite);
}
private void EventTimerCallback(object state)
{
// do something
}
public void StartEventLoop()
{
// wait a minute, then run every 30 minutes
_timer.Change(TimeSpan.Parse("00:01:00"), TimeSpan.Parse("00:30:00");
}
}
我也曾经做过以下事情(在之前的回答中已经提到过,但是使用条件编译器[#if]标志来帮助避免它在发布构建中被触发)。
我不再这样做了,因为有时我们会忘记在发布中构建,并在客户端演示上运行的应用程序中出现调试器中断(尴尬!)
#if DEBUG
if (!System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
System.Diagnostics.Debugger.Break();
}
#endif
其他回答
下面是我用来测试服务的简单方法,没有任何额外的“调试”方法,并带有集成的VS单元测试。
[TestMethod]
public void TestMyService()
{
MyService fs = new MyService();
var OnStart = fs.GetType().BaseType.GetMethod("OnStart", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
OnStart.Invoke(fs, new object[] { null });
}
// As an extension method
public static void Start(this ServiceBase service, List<string> parameters)
{
string[] par = parameters == null ? null : parameters.ToArray();
var OnStart = service.GetType().GetMethod("OnStart", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
OnStart.Invoke(service, new object[] { par });
}
当我写一个服务时,我把所有的服务逻辑都放在一个dll项目中,并创建了两个“主机”来调用这个dll,一个是Windows服务,另一个是命令行应用程序。
我使用命令行应用程序进行调试,并仅针对无法在命令行应用程序中重现的错误将调试器附加到实际服务。
如果您使用这种方法,请记住,您必须在实际服务中运行时测试所有代码,而命令行工具是一个很好的调试辅助工具,它是一个不同的环境,并且它的行为与实际服务不完全相同。
最好的选择是使用“系统”。诊断的名称空间。
将代码包含在if else块中,用于调试模式和发布模式,如下所示,在visual studio中切换调试和发布模式。
#if DEBUG // for debug mode
**Debugger.Launch();** //debugger will hit here
foreach (var job in JobFactory.GetJobs())
{
//do something
}
#else // for release mode
**Debugger.Launch();** //debugger will hit here
// write code here to do something in Release mode.
#endif
static void Main()
{
#if DEBUG
// Run as interactive exe in debug mode to allow easy
// debugging.
var service = new MyService();
service.OnStart(null);
// Sleep the main thread indefinitely while the service code
// runs in .OnStart
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
#else
// Run normally as service in release mode.
ServiceBase[] ServicesToRun;
ServicesToRun = new ServiceBase[]{ new MyService() };
ServiceBase.Run(ServicesToRun);
#endif
}
当我几周前建立一个新的服务项目时,我发现了这个帖子。虽然有很多很好的建议,但我仍然没有找到我想要的解决方案:在不修改服务类的情况下调用服务类的OnStart和OnStop方法的可能性。
我想到的解决方案是利用环境。交互式选择运行模式,正如这篇文章的其他答案所建议的。
static void Main()
{
ServiceBase[] servicesToRun;
servicesToRun = new ServiceBase[]
{
new MyService()
};
if (Environment.UserInteractive)
{
RunInteractive(servicesToRun);
}
else
{
ServiceBase.Run(servicesToRun);
}
}
RunInteractive helper使用反射来调用受保护的OnStart和OnStop方法:
static void RunInteractive(ServiceBase[] servicesToRun)
{
Console.WriteLine("Services running in interactive mode.");
Console.WriteLine();
MethodInfo onStartMethod = typeof(ServiceBase).GetMethod("OnStart",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
foreach (ServiceBase service in servicesToRun)
{
Console.Write("Starting {0}...", service.ServiceName);
onStartMethod.Invoke(service, new object[] { new string[] { } });
Console.Write("Started");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(
"Press any key to stop the services and end the process...");
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();
MethodInfo onStopMethod = typeof(ServiceBase).GetMethod("OnStop",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
foreach (ServiceBase service in servicesToRun)
{
Console.Write("Stopping {0}...", service.ServiceName);
onStopMethod.Invoke(service, null);
Console.WriteLine("Stopped");
}
Console.WriteLine("All services stopped.");
// Keep the console alive for a second to allow the user to see the message.
Thread.Sleep(1000);
}
这是所需的所有代码,但我还编写了带有解释的演练。
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