我想在while循环中添加一个delay/sleep:

我是这样试的:

alert('hi');

for(var start = 1; start < 10; start++) {
  setTimeout(function () {
    alert('hello');
  }, 3000);
}

只有第一种情况是正确的:在显示alert('hi')后,它将等待3秒,然后alert('hello')将显示,但随后alert('hello')将不断重复。

我想要的是,在警报('hello')显示3秒后警报('hi'),然后它需要等待3秒的第二次警报('hello'),以此类推。


当前回答

var startIndex = 0; Var数据= [1,2,3]; Var超时= 1000; 函数functionToRun(i, length) { 警报(数据[我]); } (函数forWithDelay(i, length, fn, delay) { setTimeout(函数(){ fn(我、长度); 我+ +; If (i < length) { forWithDelay(i, length, fn, delay); } },延迟); }) (startIndex数据。length, functionToRun, timeout);

Daniel Vassallo回答的修改版本,将变量提取为参数,使函数更具可重用性:

首先让我们定义一些基本变量:

var startIndex = 0;
var data = [1, 2, 3];
var timeout = 3000;

接下来,您应该定义要运行的函数。这将传递i,循环的当前索引和循环的长度,以防你需要它:

function functionToRun(i, length) {
    alert(data[i]);
}

Self-executing版本

(function forWithDelay(i, length, fn, delay) {
   setTimeout(function () {
      fn(i, length);
      i++;
      if (i < length) {
         forWithDelay(i, length, fn, delay); 
      }
  }, delay);
})(startIndex, data.length, functionToRun, timeout);

功能版

function forWithDelay(i, length, fn, delay) {
   setTimeout(function () {
      fn(i, length);
      i++;
      if (i < length) {
         forWithDelay(i, length, fn, delay); 
      }
  }, delay);
}

forWithDelay(startIndex, data.length, functionToRun, timeout); // Lets run it

其他回答

setTimeout()函数是非阻塞的,将立即返回。因此,您的循环将非常快速地迭代,它将快速连续地启动一个接一个的3秒超时触发器。这就是为什么你的第一个警告会在3秒后弹出,而所有其他的警告都会紧随其后,没有任何延迟。

你可能想用这样的东西代替:

var i = 1; // set your counter to 1 function myLoop() { // create a loop function setTimeout(function() { // call a 3s setTimeout when the loop is called console.log('hello'); // your code here i++; // increment the counter if (i < 10) { // if the counter < 10, call the loop function myLoop(); // .. again which will trigger another } // .. setTimeout() }, 3000) } myLoop(); // start the loop

你也可以通过使用一个自调用函数,将迭代次数作为参数传递给它:

(函数myLoop(i) { setTimeout(函数(){ console.log('你好');//你的代码 if(——i) myLoop(i);//减少i,如果i > 0再次调用myLoop }, 3000) }) (10);//传递迭代次数作为参数

如果使用ES6,你可以使用for循环来实现:

For(令I = 1;I < 10;我+ +){ setTimeout(函数定时器(){ console.log(“hello world”); }, I * 3000); }

它为每次迭代声明i,这意味着超时是+ 1000之前的超时。这样,传递给setTimeout的就是我们想要的。

我用蓝鸟的承诺。延时和递归。

函数 myLoop(i) { 返回承诺延迟(1000) .then(function() { 如果 (i > 0) { 警报(“你好”); 返回 myLoop(i -= 1); } }); } 我的循环(3); <script src=“//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bluebird/2.9.4/bluebird.min.js”></script>

试试这个…

var icount=0;
for (let i in items) {
   icount=icount+1000;
   new beginCount(items[i],icount);
}

function beginCount(item,icount){
  setTimeout(function () {

   new actualFunction(item,icount);

 }, icount);
}

function actualFunction(item,icount){
  //...runs ever 1 second
 console.log(icount);
}

您可以创建一个承诺setTimeout的睡眠函数。这使您可以使用async/await来编写代码,而无需回调和熟悉的for循环控制流。

const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); (async () => { 对于(设I = 0;I < 10;我+ +){ console.log(我); 等待睡眠(1000); } console.log(“完成”); }) ();

在Node中,你可以使用计时器/承诺来避免承诺步骤(如果旧版本的Node不支持该功能,上面的代码也可以工作):

const {setTimeout: sleep} = require("timers/promises");

// same code as above

无论如何,由于JS是单线程的,超时是异步的是一件好事。如果不这样做,浏览器就没有机会重新绘制UI,从而导致用户的界面冻结。