我有一个JavaScript对象,如下所示:
var p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3"
};
我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?
我有一个JavaScript对象,如下所示:
var p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3"
};
我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?
当前回答
在ES6中,我们有众所周知的符号来公开一些以前的内部方法,您可以使用它来定义迭代器如何为这个对象工作:
var p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3",
*[Symbol.iterator]() {
yield *Object.keys(this);
}
};
[...p] //["p1", "p2", "p3"]
这将给出与用于…相同的结果。。。在es6循环中。
for(var key in p) {
console.log(key);
}
但了解您现在使用es6的能力很重要!
其他回答
有两个选项:
您可以使用。。在那里
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的常量项){console.log(`key=${item},value=${p[item]}`);}
您还可以调用Object.entries()来创建一个包含所有可枚举财产的数组。之后,您可以使用map、foreach或for循环浏览它。。属于
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).map(item=>{console.log(项)})
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).forEach(item=>{console.log(项)})
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.entries(p)的常量项){console.log(项)}
有关Object.entries()的更多信息,请参见此处
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};var myMap=新地图(Object.entries(p));for(let[k,v]of myMap.entries()){console.log(`${k}:${v}`)}<h3>ECMAScript 2017年</h3><p><b>Object.entries()</b>使将<b>对象转换为映射</b>变得简单:</p>
前言:
对象财产可以是自己的(属性在对象本身上),也可以是继承的(不在对象本身或其原型上)。对象财产可以是可枚举的或非可枚举的。在许多属性枚举/数组中,不包含非数财产。属性名称可以是字符串或符号。许多属性枚举/数组都没有包含名称为Symbol的财产。
2018年,您可以选择循环访问对象的财产(以下是一些示例):
for-in[MDN,spec]-一种循环结构,循环遍历对象的可枚举财产的名称,包括名称为字符串的继承属性keys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的可枚举财产的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.values[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产值数组的函数。Object.entries[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产的名称和值数组的函数(数组中的每个条目都是[name,value]数组)。Object.getOwnPropertyNames[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.getOwnPropertySymbols[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,其名称为Symbols。Reflect.ownKeys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是非枚举属性)的名称数组,无论这些名称是字符串还是符号。如果需要对象的所有财产,包括非枚举继承的属性,则需要使用循环和object.getPrototypeOf[MDN,spec],并在原型链中的每个对象上使用object.getOwnPropertyNames、object.getOwnPropertySymbols或Reflect.ownKeys(此答案底部的示例)。
对于除in之外的所有元素,您将在数组上使用某种循环构造(for、for、forEach等)。
示例:
中的:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(o中的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}
Object.keys(带有for of循环,但可以使用任何循环构造):
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.keys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}
对象值:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.values(o)的常量值){console.log(`${value}`);}
对象条目:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.entries(o)的常量[名称,值]){console.log(`${name}=${value}`);}
Object.getOwnPropertyName:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertyNames(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}
Object.getOwnPropertySymbols:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertySymbol(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}
反射所有键:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Reflect.ownKeys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}
所有财产,包括继承的非枚举属性:
//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(让深度=0,当前=o;当前;++深度,当前=Object.getPrototypeOf(当前)){for(Reflect.ownKeys(当前)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`[${depth}]${String(name)}=${字符串(value)}`);}}.作为控制台包装{最大高度:100%!重要的}
您必须使用for in循环
但在使用这种循环时要非常小心,因为这将沿着原型链循环所有财产。
因此,在循环中使用for时,请始终使用hasOwnProperty方法来确定迭代中的当前属性是否真的是要检查的对象的属性:
for (var prop in p) {
if (!p.hasOwnProperty(prop)) {
//The current property is not a direct property of p
continue;
}
//Do your logic with the property here
}
Object.keys(obj):数组检索所有可枚举自身(非继承)财产的所有字符串值键。
因此,通过使用hasOwnProperty测试每个对象键,它提供了与您想要的相同的键列表。您不需要额外的测试操作,因为Object.keys(obj).forEach(function(key){})应该更快。让我们来证明一下:
var uniqid=函数(){var text=“”,i=0,可能=“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvxyz”;对于(;i<32;i++){text+=可能的charAt(数学地板(数学随机()*可能的长度));}返回文本;}, 周期=100000,obj={},p1,p2,p3,钥匙//使用随机财产填充对象Array.apply(null,Array(CYCLES)).forEach(function(){obj[uniqid()]=新日期()});//方法#1p1=performance.now();Object.keys(obj).forEach(函数(键){var waste=obj[key];});p2=performance.now();console.log(“Object.keys方法耗时”+(p2-p1)+“毫秒”);//方法#2for(在obj中键入){if(obj.hasOwnProperty(键)){var waste=obj[key];}}p3=performance.now();console.log(“for…in/hasOwnProperty方法花费了”+(p3-p2)+“毫秒”);
在我的Firefox中,我有以下结果
Object.keys方法耗时40.21101451665163毫秒。对于in/hasOwnProperty方法耗时98.26163508463651毫秒。
在Chrome上,差异更大http://codepen.io/dsheiko/pen/JdrqXa
PS2:在ES6(EcmaScript 2015)中,您可以更好地迭代可迭代对象:
let map=new map().set('a',1).set('b',2);for(let对映射){console.log(对);}//或let map=新地图([[错误,'否'],[真,'是'],]);map.forEach((value,key)=>{console.log(键,值);});