在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

混合是一个很好的功能。基本上,mixin允许您为接口而不是类编写具体代码。然后,只需在一堆类中实现接口,就可以自动获得mixin功能。例如,要将深度复制混合到几个类中,请定义一个接口

internal interface IPrototype<T> { }

为此接口添加功能

internal static class Prototype
{
  public static T DeepCopy<T>(this IPrototype<T> target)
  {
    T copy;
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
      var formatter = new BinaryFormatter();
      formatter.Serialize(stream, (T)target);
      stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
      copy = (T) formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();
    }
    return copy;
  }
}

然后以任何类型实现接口以获得混合。

其他回答

string.Empty

我知道这不是异想天开(可笑的奇怪),但我一直用它代替“”。

在有人告诉它在那里之前,它是相当隐蔽的。

完全访问调用堆栈:

public static void Main()
{
  StackTrace stackTrace = new StackTrace();           // get call stack
  StackFrame[] stackFrames = stackTrace.GetFrames();  // get method calls (frames)

  // write call stack method names
  foreach (StackFrame stackFrame in stackFrames)
  {
    Console.WriteLine(stackFrame.GetMethod().Name);   // write method name
  }
}

所以,如果你选择第一个-你知道你在哪个函数中。如果你正在创建一个助手跟踪函数-在最后一个之前选择一个-你就会知道你的调用者。

从方法返回匿名类型并访问成员而不进行反射。

// Useful? probably not.
private void foo()
{
    var user = AnonCast(GetUserTuple(), new { Name = default(string), Badges = default(int) });
    Console.WriteLine("Name: {0} Badges: {1}", user.Name, user.Badges);
}

object GetUserTuple()
{
    return new { Name = "dp", Badges = 5 };
}    

// Using the magic of Type Inference...
static T AnonCast<T>(object obj, T t)
{
   return (T) obj;
}

高级调试

陈列

已经提到的DebuggerDisplay和DebuggerBrowseble属性控制元素的可见性和显示的文本值。简单地重写ToString()将导致调试器使用该方法的输出。

如果您想要更复杂的输出,可以使用/创建调试器可视化工具这里有。

罢工之子

微软提供了一个名为SOS的调试器扩展。这是一个非常强大(虽然经常令人困惑)的扩展,是诊断“泄漏”的极好方法,更准确地说,对不再需要的对象的不需要的引用。

框架源的符号服务器

遵循这些说明将允许您逐步了解框架某些部分的源代码。

2010年的变化

Visual Studio 2010中有几个增强功能和新功能:

调试并行任务并行堆栈允许同时查看多个线程调用堆栈。历史调试允许您及时查看事件和非本地变量(只要您提前启用集合)。可能会对调试方式产生重大影响。

您键入“prop”,然后按两次[TAB],它会为您的财产生成有用的代码,并可以加快键入速度。

我知道这在VS2005中有效(我使用它),但在以前的版本中我不知道。