在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我喜欢在列表中查找以下内容:-

bool basketContainsFruit(string fruit) {
  return new[] { "apple", "orange", "banana", "pear" }.Contains(fruit);
}

而不是:-

bool basketContainsFruit(string fruit) {
  return fruit == "apple" || fruit == "orange" || fruit == "banana" ||
    fruit == "pear";
}

在实践中并没有太多,但根据搜索主题匹配项目的想法确实非常有用和简洁。

其他回答

轻松确定声明变量的类型(根据我的回答):

using System;
using System.Collections.Generic;

static class Program
{
    public static Type GetDeclaredType<T>(T x)
    {
        return typeof(T);
    }

    // Demonstrate how GetDeclaredType works
    static void Main(string[] args)
    {
        IList<string> iList = new List<string>();
        List<string> list = null;

        Console.WriteLine(GetDeclaredType(iList).Name);
        Console.WriteLine(GetDeclaredType(list).Name);
    }
}

结果:

IList`1
List`1

及其名称(借用自“Get variable name”):

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Name is '{0}'", GetName(new {args}));
    Console.ReadLine();
}

static string GetName<T>(T item) where T : class
{
    var properties = typeof(T).GetProperties();
    return properties[0].Name;
}

结果:名称为“args”

我喜欢关键字continue。

如果您在循环中遇到一个条件,并且不想做任何事情,只想推进循环,只需坚持“continue;”即可。

例如。:

foreach(object o in ACollection)
{
  if(NotInterested)
     continue;
}

还不确定是否提到了这一点,但ThreadStatic属性是一个非常有用的属性。这使得静态字段仅对当前线程是静态的。

[ThreadStatic]
private static int _ThreadStaticInteger;

您不应该包含初始值设定项,因为它只在整个应用程序中执行一次,所以最好将字段设置为空,并在使用它之前检查该值是否为空。

此外,ASP.NET应用程序线程还有一点是重用的,因此如果您修改该值,它可能最终被用于另一个页面请求。

尽管如此,我还是多次发现这一点很有用。例如,在创建自定义事务类时:

using (DbTransaction tran = new DbTransaction())
{
    DoQuery("...");
    DoQuery("...");    
}

DbTransaction构造函数将ThreadStatic字段设置为其自身,并在dispose方法中将其重置为null。DoQuery检查静态字段,如果!=null使用当前事务,如果不是,则默认为其他事务。我们避免了必须将事务传递给每个方法,而且它可以很容易地包装原本不打算用于事务内部事务的其他方法。。。

只需一次使用:)

我个人最喜欢的两个,我很少使用:

代码段(尤其是针对财产的代码段,这在Visual Studio 2008中做得更好)过时属性

分部方法

Charlie Calvert在他的博客上解释了部分方法

Scott Cate在这里有一个很好的分部方法演示

代码生成类(LINQ to SQL,EF)中的扩展点如果未实现,则不会编译到dll中(请使用.NETReflector检查)