在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我喜欢在SQL查询中使用@字符。它使sql保持良好的格式,并且不必用字符串分隔符围绕每一行。

string sql = @"SELECT firstname, lastname, email
               FROM users
               WHERE username = @username AND password = @password";

其他回答

直到我将Convert类中的一些函数与Array.ConvertAll组合在一起,我才弄清楚它们的用途(例如Convert.ToDouble(int)、Convert.ToInt(double)):

int[] someArrayYouHaveAsInt;
double[] copyOfArrayAsDouble = Array.ConvertAll<int, double>(
                                someArrayYouHaveAsInt,
                                new Converter<int,double>(Convert.ToDouble));

这避免了由于定义内联委托/闭包而产生的资源分配问题(并且稍微更易读):

int[] someArrayYouHaveAsInt;
double[] copyOfArrayAsDouble = Array.ConvertAll<int, double>(
                                someArrayYouHaveAsInt,
                                new Converter<int,double>(
                                  delegate(int i) { return (double)i; }
                                ));

高级调试

陈列

已经提到的DebuggerDisplay和DebuggerBrowseble属性控制元素的可见性和显示的文本值。简单地重写ToString()将导致调试器使用该方法的输出。

如果您想要更复杂的输出,可以使用/创建调试器可视化工具这里有。

罢工之子

微软提供了一个名为SOS的调试器扩展。这是一个非常强大(虽然经常令人困惑)的扩展,是诊断“泄漏”的极好方法,更准确地说,对不再需要的对象的不需要的引用。

框架源的符号服务器

遵循这些说明将允许您逐步了解框架某些部分的源代码。

2010年的变化

Visual Studio 2010中有几个增强功能和新功能:

调试并行任务并行堆栈允许同时查看多个线程调用堆栈。历史调试允许您及时查看事件和非本地变量(只要您提前启用集合)。可能会对调试方式产生重大影响。

不知道这本身是否是秘密,但我喜欢System.Linq中添加的Enumerable(添加到IEnumerable)类。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.linq.enumerable_members.aspx

而yield关键字已列出。迭代器块非常惊人。我用它们来构建列表,这些列表将被测试,以确定它们是否是联合素数。它基本上允许您遍历一个逐个返回值的函数,并随时停止。

哦,当你不能再优化它时,我几乎忘记了世界上最好的课程。后台工作人员!!!!

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.backgroundworker.aspx

恶劣的目标

每个人都看过。基本上,当您看到以下内容时:

[assembly: ComVisible(false)]

该属性的“assembly:”部分是目标。在这种情况下,该属性将应用于程序集,但还有其他属性:

[return: SomeAttr]
int Method3() { return 0; } 

在此示例中,属性应用于返回值。

C#+CLR:

Thread.MemoryBarrier:大多数人不会使用它,MSDN上有一些不准确的信息。但如果您了解复杂性,那么您可以进行漂亮的无锁同步。volatile、Thread.volatile阅读、Thread.Wolatile写作:很少有人能够使用这些工具,更没有人能够理解他们避免和引入的所有风险:)。ThreadStatic变量:在过去几年中,我发现只有一种情况是ThreadStatic绝对是天赐的,是不可或缺的。例如,当您想为整个呼叫链做一些事情时,它们非常有用。fixed关键字:当您想以几乎与C++一样快的速度访问大型数组的元素时,这是一个隐藏的武器(默认情况下,C#强制执行绑定检查,以降低速度)。default(typeName)关键字也可以在泛型类之外使用。创建结构的空副本很有用。我使用的一个方便的特性是DataRow[columnName].ToString()总是返回非空值。若数据库中的值为NULL,则得到空字符串。当您希望开发人员注意时,即使尚未启用异常自动中断,也可以使用调试器对象自动中断:


#if DEBUG  
    if (Debugger.IsAttached)  
        Debugger.Break();  
#endif

您可以对复杂的难看的泛型类型进行别名,这样就不必反复复制粘贴它们。您还可以在一个位置对该类型进行更改。例如


    using ComplicatedDictionary = Dictionary<int, Dictionary<string, object>>;
    ComplicatedDictionary myDictionary = new ComplicatedDictionary();