在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

你可以打开字符串!

switch(name)
{
  case "Dave":
    return true;
  case "Bob":
    return false;
  default:
    throw new ApplicationException();
}

非常方便!比一堆if else语句更干净

其他回答

在设计视图中查看组件时要显示的财产财产:

private double _Zoom = 1;

[Category("View")]
[Description("The Current Zoom Level")]
public double Zoom
{
get { return _Zoom;}
set { _Zoom = value;}
}

使您的组件库的其他用户更加轻松。

在处理C++和C#之间的互操作时,许多人没有意识到C++/CLI是一个很好的选择。

假设您有一个C++DLL和一个依赖于C++DLL的C#DLL。通常,最简单的技术是使用/clr开关编译C++DLL的一些(或所有)模块。要调用C#,C++DLL就是在C++DLL中编写托管C++包装类。C++/CLI类可以比C#更无缝地调用本机C++代码,因为C++编译器将自动为您生成P/calls,它有一个专门用于interop的库,以及用于interop(如pin_ptr)的语言功能。它允许托管代码和本机代码在同一个二进制文件中共存。

在C#端,您只需像调用任何其他.NET二进制文件一样调用DLL。

我想说,将某些系统类用于扩展方法非常方便,例如system.Enum,您可以执行以下操作。。。

[Flags]
public enum ErrorTypes : int {
    None = 0,
    MissingPassword = 1,
    MissingUsername = 2,
    PasswordIncorrect = 4
}

public static class EnumExtensions {

    public static T Append<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (T)(ValueType)(((int)(ValueType) type | (int)(ValueType) value));
    }

    public static T Remove<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (T)(ValueType)(((int)(ValueType)type & ~(int)(ValueType)value));
    }

    public static bool Has<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (((int)(ValueType)type & (int)(ValueType)value) == (int)(ValueType)value);
    }

}

...

//used like the following...

ErrorTypes error = ErrorTypes.None;
error = error.Append(ErrorTypes.MissingUsername);
error = error.Append(ErrorTypes.MissingPassword);
error = error.Remove(ErrorTypes.MissingUsername);

//then you can check using other methods
if (error.Has(ErrorTypes.MissingUsername)) {
    ...
}

当然,这只是一个例子——这些方法可能需要更多的工作。。。

高级调试

陈列

已经提到的DebuggerDisplay和DebuggerBrowseble属性控制元素的可见性和显示的文本值。简单地重写ToString()将导致调试器使用该方法的输出。

如果您想要更复杂的输出,可以使用/创建调试器可视化工具这里有。

罢工之子

微软提供了一个名为SOS的调试器扩展。这是一个非常强大(虽然经常令人困惑)的扩展,是诊断“泄漏”的极好方法,更准确地说,对不再需要的对象的不需要的引用。

框架源的符号服务器

遵循这些说明将允许您逐步了解框架某些部分的源代码。

2010年的变化

Visual Studio 2010中有几个增强功能和新功能:

调试并行任务并行堆栈允许同时查看多个线程调用堆栈。历史调试允许您及时查看事件和非本地变量(只要您提前启用集合)。可能会对调试方式产生重大影响。

这意味着T必须有一个公共的无参数构造函数:

 class MyClass<T> where T : new()
 {

 }