我想能够运行函数一旦一个小部件已经完成构建/加载,但我不确定如何。

我目前的用例是检查用户是否通过身份验证,如果没有,则重定向到登录视图。我不想检查之前,并推动登录视图或主视图,它需要发生后,主视图已加载。

有什么我可以用的吗?


当前回答

如果你正在寻找ReactNative的componentDidMount等效,Flutter有它。事情没那么简单,但原理是一样的。在Flutter中,小部件不直接处理它们的事件。相反,它们使用State对象来执行此操作。

class MyWidget extends StatefulWidget{

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => MyState(this);

  Widget build(BuildContext context){...} //build layout here

  void onLoad(BuildContext context){...} //callback when layout build done
}

class MyState extends State<MyWidget>{

  MyWidget widget;

  MyState(this.widget);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => widget.build(context);

  @override
  void initState() => widget.onLoad(context);
}

状态。一旦屏幕完成布局渲染,initState将立即被调用。如果处于调试模式,即使在热重载时也不会再次调用,直到显式地达到这样做的时间。

其他回答

更新:Flutter v1.8.4

上述两个代码现在都在工作:

工作:

WidgetsBinding.instance
        .addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));

工作

import 'package:flutter/scheduler.dart';

SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));

如果你正在寻找ReactNative的componentDidMount等效,Flutter有它。事情没那么简单,但原理是一样的。在Flutter中,小部件不直接处理它们的事件。相反,它们使用State对象来执行此操作。

class MyWidget extends StatefulWidget{

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => MyState(this);

  Widget build(BuildContext context){...} //build layout here

  void onLoad(BuildContext context){...} //callback when layout build done
}

class MyState extends State<MyWidget>{

  MyWidget widget;

  MyState(this.widget);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => widget.build(context);

  @override
  void initState() => widget.onLoad(context);
}

状态。一旦屏幕完成布局渲染,initState将立即被调用。如果处于调试模式,即使在热重载时也不会再次调用,直到显式地达到这样做的时间。

有三种可能的方法:

1) WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => yourFunc(context));

2) Future.delayed(Duration.zero, () => yourFunc(context));

3) Timer.run(() => yourFunc(context));

至于context,在渲染完所有的小部件后,我需要在Scaffold.of(context)中使用它。

但在我看来,最好的办法是:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); //all widgets are rendered here
  await yourFunc();
  runApp( MyApp() );
}

如果你不想使用WidgetsBinding或SchedulerBinding:

使用Future或Timer(简单) Future<void> _runsAfterBuild() async { //此代码在build… } @override 小部件构建(BuildContext上下文){ 未来(_runsAfterBuild);// <——使用Future或Timer 返回容器(); } 等待一个虚拟的未来 Future<void> _runsAfterBuild() async { 等待未来((){});// <——虚拟等待 //此代码在build… } @override 小部件构建(BuildContext上下文){ _runsAfterBuild (); 返回容器(); }

你可以用

https://github.com/slightfoot/flutter_after_layout

它只在布局完成后执行一次函数。 或者只是看看它的实现,并将其添加到你的代码中:-)

基本上就是

  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance
        .addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));
  }