我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
在Java中,'int'类型是一个原语,而'Integer'类型是一个对象。
在c#中,'int'类型与System相同。Int32,是一个值类型(即更像java 'int')。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
对象和原语之间的区别在某种程度上超出了这个问题的范围,但总结一下:
对象为多态性提供了便利,通过引用传递(或者更准确地说,通过值传递引用),并从堆中分配。相反,原语是按值传递的不可变类型,通常从堆栈中分配。
其他回答
Java已经回答了这个问题,下面是c#的答案:
“Integer”在c#中不是一个有效的类型名称,“int”只是System.Int32的别名。此外,与Java(或c++)不同,c#中没有任何特殊的基本类型,c#中类型的每个实例(包括int)都是一个对象。下面是一些演示代码:
void DoStuff()
{
System.Console.WriteLine( SomeMethod((int)5) );
System.Console.WriteLine( GetTypeName<int>() );
}
string SomeMethod(object someParameter)
{
return string.Format("Some text {0}", someParameter.ToString());
}
string GetTypeName<T>()
{
return (typeof (T)).FullName;
}
Int用于声明原始变量
e.g. int i=10;
Integer用于创建类Integer的引用变量
Integer a = new Integer();
关于Java 1.5和自动装箱,在比较Integer对象时有一个重要的“怪癖”。
在Java中,值为-128到127的Integer对象是不可变的(也就是说,对于一个特定的整数值,比如23,通过程序实例化的所有值为23的Integer对象都指向完全相同的对象)。
例如,返回true:
Integer i1 = new Integer(127);
Integer i2 = new Integer(127);
System.out.println(i1 == i2); // true
而这返回false:
Integer i1 = new Integer(128);
Integer i2 = new Integer(128);
System.out.println(i1 == i2); // false
==通过引用进行比较(变量是否指向同一个对象)。
根据所使用的JVM的不同,这个结果可能不同,也可能没有不同。Java 1.5的规范自动装箱要求整数(-128到127)始终装入同一个包装器对象。
一个解决方案吗?当比较Integer对象时,应该总是使用Integer.equals()方法。
System.out.println(i1.equals(i2)); // true
更多信息请访问bexhuff.com
(Java版本) 简单来说,int是原始的(不能有空值),Integer是int的包装对象。
一个使用Integer和int的例子,当你想比较int变量时,它会抛出错误。
int a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is wrong - cannot compare primitive to null
{
do something...}
Instead you will use,
Integer a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is correct/legal
{ do something...}
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)