我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
Int用于声明原始变量
e.g. int i=10;
Integer用于创建类Integer的引用变量
Integer a = new Integer();
其他回答
在这两种语言(Java和c#)中,int是4字节有符号整数。
与Java不同,c#同时提供有符号整数值和无符号整数值。由于Java和c#是面向对象的,这些语言中的一些操作并不直接映射到运行时提供的指令,因此需要将其定义为某种类型的对象的一部分。
c#提供了System。Int32,它是一个值类型,使用属于堆上引用类型的内存的一部分。
java提供了java.lang. integer,它是对int操作的引用类型。Integer中的方法不能直接编译为运行时指令。因此,我们将一个int值框起来,将其转换为Integer的实例,并使用某些类型的实例的方法(如toString(), parseInt(), valueOf()等)。
在c#中,变量int是指System.Int32。内存中的任何4字节值都可以被解释为原始int,可以由System.Int32的实例操作。int是system。int32的别名。当使用int.Parse(), int.ToString()等与整数相关的方法时。整数被编译成整柜系统。Int32结构调用Int32. parse (), Int32. tostring()等方法。
Java:
Int, double, long, byte, float, double, short, boolean, char - primitives。用于保存基本数据类型 由语言支持。类的基本类型不是 对象层次结构,并且它们不继承object。不能通过对方法的引用来传递。
Double、Float、Long、Integer、Short、Byte、Character和Boolean都是类型包装器,打包在java.lang中。所有数字类型包装器都定义了构造函数,允许从给定值或该值的字符串表示形式构造对象。 即使是最简单的计算,使用对象也会增加开销。
从JDK 5开始,Java包含了两个非常有用的特性:自动装箱和自动装箱。自动装箱/拆箱极大地简化和简化了必须将基本类型转换为对象的代码,反之亦然。
构造函数的例子:
Integer(int num)
Integer(String str) throws NumberFormatException
Double(double num)
Double(String str) throws NumberFormatException
装箱/拆箱的例子:
class ManualBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = new Integer(20); // Manually box the value 20.
int i = objInt.intValue(); // Manually unbox the value 20
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 20 20
}
}
autoboxing/autounboxing的例子:
class AutoBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = 40; // autobox an int
int i = objInt ; // auto-unbox
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 40 40
}
}
附注:赫伯特·斯希尔特的书被作为参考。
在java中,根据我的知识,如果你学习那么,当你写在一个;然后在java泛型中,它将编译像Integer a = new Integer()这样的代码。 因此,根据泛型不使用Integer,而是使用int。 所以这是有区别的。
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
Int是基本数据类型。 Integer是一个包装器类。它可以将int型数据存储为对象。