我试图创建一个计算器,但我不能让它工作,因为我不知道如何获得用户输入。

如何在Java中获得用户输入?


当前回答

Scanner input = new Scanner(System.in);
String inputval = input.next();

其他回答

要读取一行或字符串,你可以使用BufferedReader对象和InputStreamReader对象结合使用,如下所示:

BufferedReader bufferReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputLine = bufferReader.readLine();

以下是一个更完善的公认答案,解决了两个常见需求:

重复收集用户输入,直到输入退出值 处理无效输入值(本例中是非整数)

Code

package inputTest;

import java.util.Scanner;
import java.util.InputMismatchException;

public class InputTest {
    public static void main(String args[]) {
        Scanner reader = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Please enter integers. Type 0 to exit.");

        boolean done = false;
        while (!done) {
            System.out.print("Enter an integer: ");
            try {
                int n = reader.nextInt();
                if (n == 0) {
                    done = true;
                }
                else {
                    // do something with the input
                    System.out.println("\tThe number entered was: " + n);
                }
            }
            catch (InputMismatchException e) {
                System.out.println("\tInvalid input type (must be an integer)");
                reader.nextLine();  // Clear invalid input from scanner buffer.
            }
        }
        System.out.println("Exiting...");
        reader.close();
    }
}

例子

Please enter integers. Type 0 to exit.
Enter an integer: 12
    The number entered was: 12
Enter an integer: -56
    The number entered was: -56
Enter an integer: 4.2
    Invalid input type (must be an integer)
Enter an integer: but i hate integers
    Invalid input type (must be an integer)
Enter an integer: 3
    The number entered was: 3
Enter an integer: 0
Exiting...

注意,如果没有nextLine(),错误的输入将在无限循环中重复触发相同的异常。您可能希望根据具体情况使用next(),但要知道像这样带有空格的输入将生成多个异常。

键盘输入使用扫描器是可能的,因为其他人已经张贴。但是在这个高度图形化的时代,没有图形用户界面(GUI)的计算器是毫无意义的。

在现代Java中,这意味着使用JavaFX拖放工具(如Scene Builder)来布局类似计算器控制台的GUI。 请注意,使用Scene Builder直观上很简单,不需要额外的Java技能来处理它的事件处理程序。

对于用户输入,在GUI控制台的顶部应该有一个宽的TextField。

这是用户输入他们想要执行功能的数字的地方。 在TextField下面,你会有一个函数按钮数组做基本的(即加/减/乘/除和记忆/召回/清除)功能。 一旦GUI布局好了,你就可以添加“控制器”引用,将每个按钮功能链接到它的Java实现,例如在项目的控制器类中调用方法。

这个视频有点老,但仍然显示了场景生成器是多么容易使用。

class ex1 {    
    public static void main(String args[]){
        int a, b, c;
        a = Integer.parseInt(args[0]);
        b = Integer.parseInt(args[1]);
        c = a + b;
        System.out.println("c = " + c);
    }
}
// Output  
javac ex1.java
java ex1 10 20 
c = 30
import java.util.Scanner;

public class Myapplication{
     public static void main(String[] args){
         Scanner in = new Scanner(System.in);
         int a;
         System.out.println("enter:");
         a = in.nextInt();
         System.out.println("Number is= " + a);
     }
}