我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
当前回答
由于引入了交互媒体功能,你可以简单地做到:
if(window.matchMedia("(pointer: coarse)").matches) {
// touchscreen
}
https://www.w3.org/TR/mediaqueries-4/#descdef-media-any-pointer
更新(由于评论):上面的解决方案是检测“粗指针”——通常是触摸屏——是否是主要输入设备。如果你想检测一个带有鼠标的设备是否也有触摸屏,你可以使用任意指针:粗。
有关更多信息,请查看这里:检测浏览器没有鼠标,只能触摸
其他回答
我会避免使用屏幕宽度来判断一个设备是否是触控设备。触摸屏比699px大得多,想想Windows 8。Navigatior。userAgent可以很好地覆盖误报。
我建议你在Modernizr上看看这一期。
你是想测试设备是否支持触摸事件,还是一个触摸设备。不幸的是,这不是一回事。
这个问题
由于混合设备使用触摸和鼠标输入的组合,你需要能够动态地改变状态/变量,控制一段代码是否应该运行,如果用户是触摸用户或不是。
触控设备也可以在点击时触发鼠标移动。
解决方案
Assume touch is false on load. Wait until a touchstart event is fired, then set it to true. If touchstart was fired, add a mousemove handler. If the time between two mousemove events firing was less than 20ms, assume they are using a mouse as input. Remove the event as it's no longer needed and mousemove is an expensive event for mouse devices. As soon as touchstart is fired again (user went back to using touch), the variable is set back to true. And repeat the process so it's determined in a dynamic fashion. If by some miracle mousemove gets fired twice on touch absurdly quickly (in my testing it's virtually impossible to do it within 20ms), the next touchstart will set it back to true.
在Safari iOS和Chrome for Android上进行了测试。
注意:不是100%确定的指针事件为MS Surface等。
Codepen演示
const supportsTouch = 'ontouchstart' in window;
let isUsingTouch = false;
// `touchstart`, `pointerdown`
const touchHandler = () => {
isUsingTouch = true;
document.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
};
// use a simple closure to store previous time as internal state
const mousemoveHandler = (() => {
let time;
return () => {
const now = performance.now();
if (now - time < 20) {
isUsingTouch = false;
document.removeEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
}
time = now;
}
})();
// add listeners
if (supportsTouch) {
document.addEventListener('touchstart', touchHandler);
} else if (navigator.maxTouchPoints || navigator.msMaxTouchPoints) {
document.addEventListener('pointerdown', touchHandler);
}
关于如何在Javascript中检测页面是否显示在触摸屏设备上,我也遇到了很多困难。 在我看来,到目前为止,还没有真正的选项可以正确地检测这个选项。 浏览器要么报告桌面机器上的触摸事件(因为操作系统可能已经准备好触摸了),要么某些解决方案不能在所有移动设备上工作。
最后,我意识到我从一开始就采取了错误的方法: 如果我的页面在触摸和非触摸设备上看起来相似,我可能根本不需要担心检测属性: 我的方案是禁用触摸设备上的按钮上的工具提示,因为它们会导致双击,而我希望通过一次点击来激活按钮。
我的解决方案是重构视图,这样按钮上就不需要工具提示了,最后我也不需要用Javascript的方法来检测触摸设备了,因为这些方法都有自己的缺点。
我认为最好的方法是:
var isTouchDevice =
(('ontouchstart' in window) ||
(navigator.maxTouchPoints > 0) ||
(navigator.msMaxTouchPoints > 0));
if(!isTouchDevice){
/* Code for touch device /*
}else{
/* Code for non touch device */
}
jQuery v1.11.3
答案中有很多有用的信息。但是,最近我花了很多时间试图将所有事情结合到一个有效的解决方案中,以完成两件事:
检测正在使用的设备是触摸屏类型的设备。 检测设备被窃听。
除了这篇文章和用Javascript检测触摸屏设备,我发现Patrick Lauke的这篇文章非常有用:https://hacks.mozilla.org/2013/04/detecting-touch-its-the-why-not-the-how/
这是代码…
$(document).ready(function() {
//The page is "ready" and the document can be manipulated.
if (('ontouchstart' in window) || (navigator.maxTouchPoints > 0) || (navigator.msMaxTouchPoints > 0))
{
//If the device is a touch capable device, then...
$(document).on("touchstart", "a", function() {
//Do something on tap.
});
}
else
{
null;
}
});
重要!*。On (events [, selector] [, data], handler)方法需要有一个选择器,通常是一个元素,它可以处理“touchstart”事件,或任何其他与触摸相关的类似事件。在本例中,它是超链接元素“a”。
现在,你不需要在JavaScript中处理常规的鼠标点击,因为你可以使用CSS来处理这些事件,使用超链接“a”元素的选择器,如下所示:
/* unvisited link */
a:link
{
}
/* visited link */
a:visited
{
}
/* mouse over link */
a:hover
{
}
/* selected link */
a:active
{
}
注意:还有其他的选择器…