请解释一下什么时候我应该使用PHP接口,什么时候我应该使用抽象类?

我如何能改变我的抽象类在一个接口?


当前回答

再加上一些已经很好的答案:

Abstract classes let you provide some degree of implementation, interfaces are pure templates. An interface can only define functionality, it can never implement it. Any class that implements the interface commits to implementing all the methods it defines or it must be declared abstract. Interfaces can help to manage the fact that, like Java, PHP does not support multiple inheritance. A PHP class can only extend a single parent. However, you can make a class promise to implement as many interfaces as you want. type: for each interface it implements, the class takes on the corresponding type. Because any class can implement an interface (or more interfaces), interfaces effectively join types that are otherwise unrelated. a class can both extend a superclass and implement any number of interfaces: class SubClass extends ParentClass implements Interface1, Interface2 { // ... }

请解释什么时候我应该使用接口,什么时候我应该使用抽象类?

当您只需要提供一个模板而不需要任何实现时,请使用接口,并且您希望确保实现该接口的任何类(至少)与实现该接口的任何其他类具有相同的方法。

当您想要为其他对象(部分构建的类)创建基础时,请使用抽象类。扩展抽象类的类将使用一些定义/实现的属性或方法:

<?php
// interface
class X implements Y { } // this is saying that "X" agrees to speak language "Y" with your code.

// abstract class
class X extends Y { } // this is saying that "X" is going to complete the partial class "Y".
?>

我如何能改变我的抽象类在一个接口?

这是一个简化的例子。去掉任何实现细节。例如,将你的抽象类更改为:

abstract class ClassToBuildUpon {
    public function doSomething() {
          echo 'Did something.';
    }
}

to:

interface ClassToBuildUpon {
    public function doSomething();
}

其他回答

从哲学的角度来看:

An abstract class represents an "is a" relationship. Lets say I have fruits, well I would have a Fruit abstract class that shares common responsabilities and common behavior. An interface represents a "should do" relationship. An interface, in my opinion (which is the opinion of a junior dev), should be named by an action, or something close to an action, (Sorry, can't find the word, I'm not an english native speaker) lets say IEatable. You know it can be eaten, but you don't know what you eat.

从编码的角度来看:

如果您的对象有重复的代码,这表明它们有共同的行为,这意味着您可能需要一个抽象类来重用代码,而这是不能用接口实现的。 另一个区别是,一个对象可以实现任意多的接口,但是由于“菱形问题”,您只能有一个抽象类(查看这里了解原因!http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_inheritance The_diamond_problem)

我可能忘记了一些要点,但我希望它能澄清一些事情。

PS:“是一个”/“应该做”是由Vivek Vermani的答案带来的,我不是故意偷他的答案,只是重复使用这些术语,因为我喜欢它们!

只是把这一点加入到混合中,但正如Cletus提到的将接口与抽象类结合使用一样,我经常使用接口来阐明我的设计思维。

例如:

<?php
class parser implements parserDecoratorPattern {
    //...
}

这样,任何阅读我的代码(并且知道Decorator Pattern是什么)的人都将立即知道a)我如何构建我的解析器和b)能够看到使用哪些方法来实现Decorator模式。

此外,我可能不是Java/ c++ /等程序员,但数据类型可以在这里发挥作用。你的对象是一个类型,当你传递它们时,类型在编程上很重要。将可收缩项移动到接口中只指定方法返回的类型,但不指定实现它的类的基类型。

现在已经很晚了,我想不出一个更好的伪代码示例,但如下所示:

<?php
interface TelevisionControls {};
class Remote implements TelevisionControls {};
class Spouse implements TelevisionControls {};
Spouse spouse = new Spouse();
Remote remote = new Remote();
isSameType = (bool)(remote == spouse)

只是想添加一个例子,说明什么时候你可能需要使用这两种方法。我目前正在编写一个通用ERP解决方案中绑定到数据库模型的文件处理程序。

我有多个抽象类,处理标准的crud,也有一些特殊的功能,如转换和流的不同类别的文件。 文件访问接口定义了一组用于获取、存储和删除文件的通用方法。

通过这种方式,我可以为不同的文件拥有多个模板,以及一组具有明显区别的公共接口方法。接口对访问方法进行了正确的类比,而不是对基抽象类的类比。

接下来,当我将为不同的文件存储服务制作适配器时,这种实现将允许在完全不同的上下文中在其他地方使用接口。

抽象类和接口之间的技术差异已经在其他答案中列出了。为了面向对象编程,我想在编写代码时对类和接口之间的选择添加一个解释。

类应该代表实体,而接口应该代表行为。

让我们举个例子。计算机显示器是一个实体,应该表示为一个类。

class Monitor{
    private int monitorNo;
}

它的设计目的是为您提供一个显示界面,因此功能应该由接口定义。

interface Display{
    void display();
}

正如其他答案中解释的那样,还有许多其他的事情需要考虑,但这是大多数人在编码时忽略的最基本的事情。

抽象类和接口的区别:

抽象类

抽象类可以提供一些功能,而将其余的功能留给派生类。

派生类可以重写基类中定义的具体函数,也可以不重写。 从抽象类扩展而来的子类在逻辑上应该是相关的。

接口

接口不能包含任何功能。它只包含方法的定义。

派生类必须为接口中定义的所有方法提供代码。 完全不同且不相关的类可以使用接口在逻辑上分组在一起。