具体来说,我正在尝试以下代码:

package hello;

public class Hello {

    Clock clock = new Clock();

    public static void main(String args[]) {
        clock.sayTime();
    }
}

但是它给出了错误

不能访问静态方法主中的非静态字段

所以我把时钟的声明改为这样:

static Clock clock = new Clock();

这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?


当前回答

//Here is an example 

public class StaticClass 
{
    static int version;
    public void printVersion() {
         System.out.println(version);
    }
}

public class MainClass 
{
    public static void main(String args[]) {  
        StaticClass staticVar1 = new StaticClass();
        staticVar1.version = 10;
        staticVar1.printVersion() // Output 10

        StaticClass staticVar2 = new StaticClass();
        staticVar2.printVersion() // Output 10
        staticVar2.version = 20;
        staticVar2.printVersion() // Output 20
        staticVar1.printVersion() // Output 20
    }
}

其他回答

只能在静态方法中访问静态变量,因此当我们声明静态变量时,那些getter和setter方法将是静态方法

静态方法是我们可以通过类名访问的类级别

下面是静态变量Getters和Setters的例子:

public class Static 
{

    private static String owner;
    private static int rent;
    private String car;
    public String getCar() {
        return car;
    }
    public void setCar(String car) {
        this.car = car;
    }
    public static int getRent() {
        return rent;
    }
    public static void setRent(int rent) {
        Static.rent = rent;
    }
    public static String getOwner() {
        return owner;
    }

    public static void setOwner(String owner) {
        Static.owner = owner;
    }

}

字段可以分配给类或类的实例。默认情况下,字段是实例变量。通过使用static,字段变成了类变量,因此有且只有一个时钟。如果你在一个地方做了改动,它就会随处可见。实例变量的改变是彼此独立的。

为了补充现有的答案,让我试着用一张图片:

所有储蓄帐户都适用2%的利率。因此它是静态的。

平衡应该是个体的,所以它不是静态的。

这意味着在Hello中只有一个“clock”实例,而不是每个“Hello”类的单独实例都有一个,或者更多——因此,这意味着在“Hello”类的所有实例之间将有一个通用的共享“clock”引用。

因此,如果你在代码的任何地方做一个“new Hello”: A-在第一种情况下(在更改之前,不使用“static”),它会在每次调用“new Hello”时创建一个新的时钟,但是 B-在第二种情况下(在更改之后,使用“static”),每个“new Hello”实例仍然会共享和使用最初创建的初始和相同的“clock”引用。

除非你需要在main之外的某个地方使用“clock”,否则这样也可以:

package hello;
public class Hello
{
    public static void main(String args[])
    {
      Clock clock=new Clock();
      clock.sayTime();    
    }
}

Main()是一个静态方法,它有两个基本限制:

静态方法不能使用非静态数据成员,也不能直接调用非静态方法。 This()和super()不能在静态上下文中使用。 A类{ Int a = 40;/ /非静态 public static void main(String args[]) { System.out.println(一个); } }

输出:编译时错误