我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。
例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?
我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。
我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。
例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?
我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。
当前回答
我认为你可以使用Drawable。setColorFilter(0xffff0000,模式。用)。这将把白色像素设置为红色,但我不认为它会影响透明像素。
看到可拉的# setColorFilter
其他回答
当你使用一个库来为你做这件事时,这是非常非常简单的。 试试这个库
你可以这样调用:
Icon.on(holderView).color(R.color.your_color).icon(R.mipmap.your_icon).put();
我认为你可以使用Drawable。setColorFilter(0xffff0000,模式。用)。这将把白色像素设置为红色,但我不认为它会影响透明像素。
看到可拉的# setColorFilter
会帮助那些想要完全改变Drawable颜色的人吗
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/ic_memory"
android:backgroundTint="@color/lime" />
Koltin解决方案使用视图绑定:
binding.avatar.drawable.colorFilter = BlendModeColorFilterCompat.createBlendModeColorFilterCompat(R.color.white, BlendModeCompat.SRC_ATOP)
这使用了最新版本的核心androidx库。
新的支持v4将tint带回api 4。
你可以这样做
public static Drawable setTint(Drawable d, int color) {
Drawable wrappedDrawable = DrawableCompat.wrap(d);
DrawableCompat.setTint(wrappedDrawable, color);
return wrappedDrawable;
}